灰度网格舞蹈动作分解图 AI图片提示词
单色灰度插画,3D渲染角色,干净的教学参考图。白色背景,漫画风格单元格网格布局,技术图解美学。 [布局] 4×4网格布局(共16个面板)。 每个面板由细黑色边框线分隔。 面板大小均匀且对齐一致。 每个单元格清晰编号从1到16。 [角色] {argument name="subject" default="Young female dancer with an athletic build, ponytail hairstyle, wearing a crop top, baggy pants, and sneakers"}。 同一角色必须在所有面板中一致出现。 [面板结构 – 每个单元格] 左上角:粗体编号徽章 + {argument name="language" default="Korean"}标题文本 中央:全身角色姿势插画 左下角:{argument name="language" default="Korean"}描述文本(3–4行) 叠加:指示运动流向的箭头 [箭头/运动指示器] 弯曲箭头、直线箭头和圆形旋转指示器。 箭头应放置在角色周围,清晰显示运动方向和流向。 [渲染风格] 高度详细的3D雕刻风格。 柔和的影棚照明,带微妙阴影。 无颜色——仅灰度。 干净的线条,精致的完成度,游戏概念艺术质量。 [负面提示] 无背景场景。 无色调。 无额外角色。 无杂乱或复杂的背景。
内容: 主体(参数化角色) + 场景(白色背景/网格板) + 风格(3D雕刻/灰度/技术图解) + 构图(4×4网格/每个单元格含编号、标题、姿势、描述、箭头) + 光影(柔和影棚照明) + 色彩(单色) + 材质(3D雕刻/干净线条) + 镜头(全身正面) + 比例(均匀网格)
优点: 结构化极强,布局和内容清晰;支持参数化输入,灵活更换角色和语言。
缺点: 网格复杂,生成需高精度对齐;默认角色较单一,缺乏多样性。
参考图: 不明显依赖参考图
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