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{"type":"character fight choreography movement sheet","title":"{argument name=\"headline text\" default=\"FIS… - AI提示词参考图,来自西西提示词

木守护者与苔藓隐士拳斗编排 AI图片提示词

Prompt

角色打斗编排动作表,标题为{argument name="headline text" default="FIST-FIGHT SEQUENCE"},副标题为'CHARACTER MOVEMENT SHEET'。风格:干净的专业动画参考板,白色背景,细黑网格线,技术注释设计,写实概念艺术角色,小图标,箭头,运动路径,红色目标,足迹图,紧凑的无衬线字体。角色:两个。左侧角色:{argument name="guardian name" default="WOODEN GUARDIAN"},一个由粗刻圆木和木板制成的人形木制训练假人守护者,方头,销钉关节,出奇敏捷但沉重,全身显示中立姿势。特点:结实但出奇敏捷,重击,利用触达优势,攻击间防御姿态。右侧角色:{argument name="hermit name" default="MOSS HERMIT"},一个粗糙的老年森林隐士,包裹着苔藓、藤蔓、树皮碎片和破烂的绿棕色布,瘦削姿势,快速不可预测的战士,全身显示中立姿势。特点:快速且不可预测,流畅步法,攻击要害,利用空档。布局:宽幅风景故事板,16:9,左侧信息栏,十个编号动作面板按5x2网格排列,底部有注释和图解行。左侧栏有3个部分:'CHARACTERS'列出两个角色及其特点,'LEGEND'有4个项目(绿色箭头:移动方向,灰色箭头:攻击路径,红色目标准星:焦点,蓝色箭头:平衡/重量),'KEY NOTES'有5个项目(时机和间距至关重要,守护者依靠力量和触达,隐士依靠速度、角度和利用空档,每个动作流入下一个,每个面板显示清晰可读的剪影)。主序列有10个面板:面板1 'STANCE / FACE OFF' - 木制守护者和苔藓隐士在中距离对峙,都采取防守姿态,脚附近有微弱的绿色移动箭头。注释:双方评估距离和时机,守护者保持高姿态,隐士保持轻盈脚步。面板2 'GUARDIAN ADVANCES' - 守护者以右前导向前迈步,伸臂并缩短距离,同时隐士后退准备反击。注释:守护者以右前导迈步,寻求用触达缩短距离,隐士后退,预读攻击。面板3 'OVERHAND SWING' - 守护者以一个大红色虚线弧线向隐士头部挥出有力的右手,同时隐士低头躲避路径。注释:有力的过顶右手,高投入长恢复,目标头部/上身。面板4 'HERMIT DODGE & COUNTER' - 隐士滑入挥击弧线内,快速向左身体击打守护者的肋骨或太阳神经丛,躯干上有红色目标标记。注释:隐士滑入弧线,快速左身体击打打开防守,目标肋骨/太阳神经丛。面板5 'GUARDIAN RECOILS' - 守护者因打击弯曲并踉跄,防守短暂打开,隐士保持准备跟进。注释:守护者承受打击踉跄,防守暂时打开,隐士准备跟进。面板6 'HERMIT COMBO' - 隐士快速两连击,右手勾拳击中木头头部,随后左手掌击下颌,红色编号命中标记1和2。注释:1. 右手勾拳击中头部,2. 左手掌击下颌,快速流畅的两连击。面板7 'GUARDIAN BLOCKS HIGH' - 守护者恢复并抬起双臂阻挡高位攻击,同时转移重心稳定。注释:守护者及时恢复防守,高位阻挡阻止来袭攻击,转移重心稳定。面板8 'HERMIT LOW SWEEP' - 隐士降低身位扫向守护者的前腿和膝盖,膝盖附近红色目标标记,地面红色虚线攻击箭头。注释:目标前腿/膝盖,旨在破坏平衡,创造跟进空档。面板9 'GUARDIAN FALLS' - 守护者失去平衡向后摔倒,一条腿抬起,而隐士保持安全打击距离。注释:守护者失去平衡,向后摔倒,隐士保持距离。面板10 'HERMIT FINISHING STRIKE' - 隐士站在倒下的守护者上方,向下强力击打头部或上胸部,冲击点有红色目标标记。注释:强力向下击打,目标头部/上胸部,战斗优势归隐士。每个面板页脚:每个动作面板包含小的黑白足迹图标,简化的蓝色填充重量/平衡条,以及偶尔的红色或绿色方向箭头。底部部分:3个部分:'FLOW DIAGRAM' - 由箭头连接的水平序列黑色编号圆圈,项目1-10;'TECHNICAL NOTES'有3个子部分:'WEIGHT & BALANCE' - 木制守护者质量更大——启动更慢,停止更慢;'ECONOMY OF MOTION' - 隐士用最小动作达到最大效果;'TARGETING' - 隐士专注于脆弱区域:头、肋、膝;'thumbnail sketches' - 3个小型松散线条图,显示简化版打斗机制,带有红色目标标记。视觉要求:黑框内清晰可读的面板编号,强烈角色剪影,准确动作编舞姿势,无电影背景,除技术标签外无杂乱,各面板比例一致,高分辨率可打印参考表。自定义:让两个战士匹配这个主题:{argument name="fight theme" default="a wooden guardian versus a moss hermit in a close-quarters fist-fight sequence"}。

AI图片内容分析

内容: 结构:标题+副标题;风格为白底网格技术注释板,写实概念角色;左栏列角色、图例、要点;主体10个动作面板(5×2网格)附带注释;底部流程图、技术说明、缩略图。角色、动作、注释均需按提示填充。

优点: 描述极其详尽,每个动作面板都有角度、目标、注释,利于精确生成。

缺点: 信息量过大,可能超出模型生图窗口或理解能力;依赖外部参数变量填充,不通用。

参考图: 不明显依赖参考图

作者
TechHalla
类型
图片
比例
16:9
尺寸
1200 × 679
入库时间
2026-06-04

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