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{ "type": "gacha open-world RPG dialogue screenshot", "style": "high-end anime 3D game render similar to mode… - AI提示词参考图,来自西西提示词

未来校园广场RPG对话截图 AI图片提示词

Prompt

类型:抽卡开放世界RPG对话截图。风格:高端动漫3D游戏渲染,类似现代科幻都市题材,干净卡通渲染光照,精致移动游戏UI覆盖,宽屏16:9游戏画面。场景:明亮的未来校园广场,浅色石材铺地,背景有宽阔楼梯上升,金属栏杆,高架走道,棱角分明的混凝土钢结构建筑,花坛,屋顶绿化,蓝天,柔和日光,远处有几棵粉色开花树。镜头:第三人称对话视角,胸部高度,NPC位于前景中央,宽阔环境视野,轻微景深,电影感但明显是游戏截图。氛围:欢迎、干净、阳光明媚、未来学园都市气氛。主角:NPC说话者,名称:{argument name="character name" default="Lotta"},位置:中央前景,外观:年轻动漫女性,金色短发波波头,面部被柔和矩形模糊有意遮挡,白皮肤,苗条身材,服装:白色纽扣衬衫卷袖,黑色领带,黑色高腰百褶裙,隐约校园制服或办公室制服风格,姿势:放松站立,一只手抬起做出对话时摊掌手势,面向观众/玩家。次要角色:数量1,描述:一个金色头发的小NPC或玩家角色出现在中右栏杆附近,在广场上走开。对话UI:数量3,元素:半透明黑色标签栏显示“NPC Dialogue: Lotta”在对话文本上方,说话者名字黄色显示“Lotta”,两行白色字幕文本显示“Welcome! I've been waiting for you. It's truly an honor to finally extend our formal invitation to join the 'INFO' team.”对话文本:{argument name="dialogue text" default="Welcome! I've been waiting for you. It's truly an honor to finally extend our formal invitation to join the 'INFO' team."}。HUD覆盖:移动游戏控制:可见半透明虚拟控制和动作按钮覆盖在3D世界上,左上角元素数量5,包括圆形小地图、小指南针或导航标记、带红色通知点的任务/文档图标、小地图附近的实用图标、顶部栏系统图标簇;顶部中间元素数量5,包括小货币或资源数字、地图/任务图标、菱形菜单图标、相机或设置风格图标、额外小菜单字形;右上角元素数量4,包括红色通知点图标、显示166ms的连接指示器、粉发队友角色头像、金色双包子头队友头像标记为Jiu;右侧动作按钮数量7,包括大型奔跑或闪避按钮、大型武器攻击按钮形状像刀片、蹲伏或滑行移动按钮、跳跃或移动技能按钮带翅膀图标、攻击簇上方的小能力按钮、小圆形互动/技能按钮、右下冲刺或闪避图标;底部元素数量5,包括左下聊天气泡按钮、模糊的版本/时间戳文本、中央底部HP或耐力条带数值、小等级指示器显示Lv.90、右下用户ID文本。构图要求:宽高比:{argument name="aspect ratio" default="16:9"},渲染质量:清晰的动漫游戏截图,详细的未来环境,可读的UI,真实的阳光和柔和阴影,避免:照片写实主义,中世纪奇幻设定,绘画风格插图,空UI,特写肖像裁剪,黑暗夜间照明。

AI图片内容分析

内容: 类型与风格:抽卡游戏对话截图,高端动漫3D渲染。场景与光影:未来校园广场,柔和日光。镜头与构图:第三人称对话视角,胸部高度,16:9宽幅。角色与姿态:主角NPC(可替换参数),面部模糊,手势摊开;次要角色一个。UI/HUD覆盖:对话标签、字幕,移动游戏虚拟按钮,分区域详细布局。可替换参数:角色名、对话文本、宽高比。限制条件:避免写实、中世纪、绘画风、空UI、特写、暗光。

优点: 1. 结构清晰,分层覆盖场景、角色、UI,适合精细控制。2. 内含参数化字段,可灵活复用。

缺点: 1. 描述过于冗长,可能超出模型上下文窗口。2. UI细节过多,通用性受限。

参考图: 不明显依赖参考图

作者
iNFO Daily
类型
图片
比例
16:9
尺寸
1199 × 545
入库时间
2026-06-04

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