克拉科夫广场等距微缩模型 AI图片提示词
创建一个高度精细的等距微型立体模型,场景为{argument name="city square" default="波兰克拉科夫主集市广场"},温暖的金色午餐时间,从上方以四分之三角度观察,如同放置在深色方形展示底座上的手工建筑模型。展示装饰华丽的欧洲老城建筑,沿右侧和后边缘有柔和色调的联排别墅,红色瓦片屋顶,装饰性山墙,鹅卵石铺地,以及柔和的浅景深光照。主要地标应是一个带有拱廊和华丽屋顶线的文艺复兴时期的长布厅,以及一座拥有恰好2座不等高塔楼、深色尖顶、洋葱穹顶和镀金细节的大型砖砌哥特式大教堂。在开阔广场上包括恰好1座带站立雕像的中央石质纪念碑,恰好5辆马车,恰好6个带有淡黄色遮阳篷的小市场摊位或花亭,以及恰好7把户外座位区的白色咖啡伞。用许多穿着夏装的微小彩色行人填充广场,自然聚集在摊位、咖啡馆、纪念碑、马车和教堂入口周围。使用{argument name="visual style" default="超精细移轴微缩,照片级真实3D渲染"},搭配温暖的阳光、清晰的阴影、丰富的砖色和柔和色调、小花朵和绿植,以及迷人的午餐时间旅游氛围。避免可读标牌、现代汽车、超大人物、水印或文字叠加。
内容: 主体:等距微型广场立体模型,建筑与人物分布清晰;场景:波兰克拉科夫广场,午餐暖光;风格:移轴微缩、照片级3D渲染;构图:四分之三俯视;光影:暖色阳光、清晰阴影、浅景深;色彩:暖红砖色、柔和粉色;材质:建筑模型、鹅卵石、瓦片;镜头:移轴效果;比例:每个人物微小;指定数量(地标、马车等)。
优点: 参数化设计可替换地点/风格;细节丰富,模型易于调用。
缺点: 指定数量过多可能限制创意;渲染复杂场景需高性能设备。
参考图: 不明显依赖参考图
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