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Goal: Create a dramatic anime game-character promotional poster for {argument name="character name" default="… - AI提示词参考图,来自西西提示词

橘右京酱 武士宣传海报 AI图片提示词

Prompt

目标:为角色名(默认:橘右京酱)制作一张戏剧性的动漫游戏角色宣传海报,灵感来自经典武士格斗游戏角色资料卡。 画布:宽16:9横向海报,高分辨率,采用白色、海军蓝、黑色和金色的水墨风格。构图应像日本刀剑格斗游戏的启动画面,带有层叠书法、泼墨和动态对角线运动。 主体:一位美丽的年轻女武士占据画面右半部分,从大腿以上展示,动态四分之三侧面。她有着极长的深海军蓝(默认)头发向左飘过海报,穿着白色和服上衣(宽松袖子)、深蓝色袴裙和蓝色腰带。腰间佩带一把带有华丽金色配饰和蓝色缠带的刀鞘。右手在刀柄附近做出优雅手势,手腕上戴着蓝色珠子手链。她的脸被一块柔和的矩形灰色模糊遮住,但头发和服装保持清晰。 背景与风格:使用粗糙的黑色和钴蓝色笔触、冰蓝色水彩飞溅、金色油漆条纹、散落的花瓣和纹理纸背景。风格是 polished 的动漫关键帧,具有清晰的线条、光泽发丝高光、戏剧性阴影和优雅的日本书法。在底部附近添加黑色墨边框和对角线蓝色刷痕。 左上角标志区域:添加一个金属质感的幻想游戏标志,写着“SAMURAI SPIRITS”,下方带小号片假名。将其置于黑色和金色的笔触上。 左侧简介区域:包含一个黑色书法标签,写着“秘剣——燕返し”。下方添加两行短日文风味文字。在左下至中心区域横跨放置非常大的黑色书法名字“橘 右京ちゃん”,下方有小写罗马字“UYUKI TACHIBANNA”。精确包含6行纵向列表,带有黑金标签牌和日文值:1)“流派”/“自成我流”,2)“誕生日”/“不明”,3)“出身地”/“東海道”,4)“武器名”/“小烏丸”,5)“好きなもの”/“和菓子・甘味全般”,6)“苦手なもの”/“不合理・不味いもの・虫”。 甜品插画:靠近左下中心,在深色漆托盘上创建一个小框美食小景。精确包含6个可见甜品元素:1杯草莓芭菲、1个大草莓、1个绿色抹茶甜点、1个淡粉色麻糬、1个深粉色麻糬、1串团子。托盘旁加粉色樱花。添加黑色书法标题“本日のご褒美”和黄色文字“いちご大福”,后跟更小的白色文字“最高ですわ…!”和一个小粉色爱心。 右侧纵向引用:在远右侧,黑色笔触条上放置纵向白色日文文字:{argument name="vertical quote" default="わたくしの信念に、甘味など不要——……ですが、嫌いでは、ありません。"} 底部标语:在右下侧用大号充满活力的日文书法字体书写:{argument name="bottom slogan" default="甘味は、心の栄養——甘いもののためなら、もっと強くなれます!"},混合白色和金色文字,最后一句特别大且为金色。在其后添加蓝黑笔触以增强对比。 约束:保留确切宽幅海报布局,恰好6行简介,恰好6个甜品元素,无额外角色,无照片写实,无现代UI,无水印,尽可能保持所有日文文字清晰可读。

AI图片内容分析

内容: 结构:宽16:9横向海报,主体女武士居右(大腿以上,四分之三侧面),背景为粗笔触、水墨、泼墨、花瓣及纹理纸;左上角游戏logo,左侧简介含6行纵向数据列表,左下甜品插画(6元素),右侧纵向引用,底部书法标语。画面有金属质感标志、漆器托盘、书法墨迹。

优点: 布局要素详尽,易于精准复现;风格统一(水墨+动漫关键帧),戏剧性强。

缺点: 文字信息过多,可能掩盖视觉主体;面部刻意模糊,可能削弱角色辨识度。

参考图: 不明显依赖参考图

作品信息
作者
ろば店長(偽)(  ̄ー ̄)*キラン
类型
图片
比例
3:2
尺寸
1200 × 800
入库时间
2026-06-04

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