魔法森林到黑暗洞穴的2D游戏背景 AI图片提示词
创建一个宽幅水平2D横版卷轴动作游戏背景地图,展示从魔法森林无缝过渡到黑暗洞穴的场景。使用非常宽的宽高比为 {argument name="aspect ratio" default="24:5"} 的全景画布,不包含角色、UI和文字。场景为手绘奇幻环境,采用柔和的土绿色、棕色、赭色和柔和尘土光线,像老式水彩或像素艺术风格的游戏舞台背景。前景是一条由9块大型装饰石板组成的直线平坦步道,横跨图像底部三分之一;每块石板上有一个椭圆形徽章,内含风格化的叶子或花朵图案,由细灰缝隔开,最底部边缘有一条狭窄的草地。左半部分为茂密森林:细高的树干重复排列成垂直行,顶部悬挂苔藓覆盖的叶冠,底部有藤蔓和灌木丛,大气深度逐渐淡入绿色阴影中。中间偏右放置一棵巨大的古树树干,作为自然过渡边界;其树根和树皮与洞穴入口融为一体。右半部分为昏暗的洞穴内部:深色岩壁、天花板上悬挂的钟乳石、地面上升起的石笋,以及逐渐变黑的深邃阴影,同时与相同的平坦步道完美对齐。构图采用侧视图且为游戏就绪状态,具有清晰的水平分层、适合视差滚动的深度、边缘柔和的晕影,以及从森林到洞穴的连续可通行地面。视觉风格:{argument name="visual style" default="hand-painted 2D fantasy game background"},情绪:{argument name="mood" default="quiet mysterious forest-to-cave transition"},调色板:{argument name="color palette" default="muted moss green, sepia brown, dark charcoal cave shadows, pale stone"}。
内容: 结构:宽幅横版游戏背景,左森林右洞穴,中间古树过渡。前景石板步道,侧视图,水平分层,视差友好。参数占位符(比例、风格、情绪、调色板)。
优点: 详细描述场景布局和过渡,构图清晰适合游戏。
缺点: 提示词较长,参数需用户自行填写。
参考图: 不明显依赖参考图
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