新角色设计,保持基准风格 AI图片提示词
垂直宽高比为 {argument name="aspect ratio" default="3:4"}。以上传的角色为基准参考。将其绘制在中心。 输出 {argument name="count" default="five people"}。 设计新角色,这些角色出现在与基准角色相同的游戏中。 ⸻ [最重要] 严格保持基准角色的艺术风格。 保持基准角色的世界观。 保持基准角色的配色方案。 保持基准角色的设计理念。 确保它们在同一个作品内作为角色功能。 不要使图像不必要地高细节。不要添加精细效果或灰尘。不要使画面杂乱。禁止添加粒子。不要使服装设计过于详细。避免过度装饰。 ⸻ [禁止] 不要重复使用基准角色的面部。 不要重复使用基准角色的发型。 不要重复使用基准角色的发色。 不要重复使用基准角色的眼型。 不要重复使用基准角色的刘海。 不要重复使用基准角色的个性。 不要创建换色角色。 不要使它们看起来像姐妹。 使用与基准角色不同的服装。新设计。 改变基准角色的服装颜色。新设计。 必须立即识别为不同的角色。 ⸻ [角色要求] 角色1 {argument name="character profile" default="(Enter freely here)"} 角色2 (Enter freely here) 角色3 (Enter freely here) 角色4 (Enter freely here) 角色5 (Enter freely here) [背景] ⸻ [输出] 包含背景。 官方设定素材质量级别。
内容: 基于参考图设计同世界观新角色。结构:参考图+规格参数(比例、数量)+角色描述(可自定义)+风格约束(保持原风格/配色/理念)+禁止项(避免面部/发型重复)+背景要求。
优点: 精确控制角色衍生设计,避免重复和过度装饰。
缺点: 角色描述过于依赖用户输入,缺乏具体指引。
参考图: 明显依赖参考图(以上传角色为基准参考)
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