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Goal: Create a dark technical debug visualization of a pachinko machine playfield layout, showing ball lanes,… - AI提示词参考图,来自西西提示词

弹珠机布局调试可视化 AI图片提示词

Prompt

目标:创建弹珠机游戏场布局的暗色技术调试可视化,展示球道、碰撞导轨、钉子、命名游戏区域和模拟球轨迹。画布:近黑色酒红背景,4:5比例方形技术图,具有透明工程叠加感。使用深栗色网格作为背景的矩形障碍物轮廓。主布局:绘制一个占据几乎整个画布的大型弹珠机板,由厚实的角形金棕色导轨构成:一个大的外椭圆/八角形环围绕周边,一个大的内多边形环围绕空的中央暗空洞,底部和右下角有几个短导轨段。导轨保持厚实、斜面、半透明,类似调试碰撞几何体。轨迹路径:在导轨和球道上添加5条细的霓虹色球路径痕迹:1条青色路径紧贴最左侧发射道,1条亮粉色路径在左侧边缘和底部出口附近蜿蜒,1条青柠绿色路径从左上向左中弯曲并向下到底部,1条红色路径穿过左中和左上,1条黄色路径沿外左弧线。路径应重叠,看起来像模拟弹珠运动,带有急转弯和曲线段。调试区域:绘制虚线青色矩形区域框,带有小青色标签。包括7个标记区域:左侧中部"region:JACKPOT_1",中下部"region:STATIC",中下部居中"region:START",右中下部"region:LUCKY",右下角"region:LAUNCHER",左下出口区域"region:OUT",以及沿左侧的一个高虚线发射通道区域。钉子和标签:添加15个小绿色方形钉子标记,带有绿色调试标签。将它们放置在中央游戏场周围:左上角附近2个标记为"peg-left-top-1"和"peg-left-top-2";顶部中央附近3个标记为"peg-center-top-1"、"peg-center-top-2"和"peg-1";右上角3个标记为"peg-right-top-1"、"peg-right-top-2"和"peg-right-path-2";右下/中下部3个标记为"peg-right-path-1"、"peg-lucky-guide"和"peg-right-pocket-1";左下/中下部4个标记为"peg-left-path-1"、"peg-left-pocket-1"、"peg-start-left"和"peg-start-right"。标签小而细,绿色,像游戏引擎编辑器叠加。附加细节:左侧中部大奖区域附近包含一个青色数字框"19"。在左上角球道附近添加几个红色小导向三角形和线段。图表应看起来像GPT生成的游戏布局审查截图,而非精致UI艺术。视觉风格:弱光调试渲染,深栗色和黑色调色板,金色碰撞导轨,青色虚线UI叠加,绿色钉子注释,霓虹轨迹线。无照片级真实感,无角色,无实际弹珠机外壳,无装饰动漫艺术。可定制概念:构建布局为{argument name="machine type" default="pachinko"}物理调试地图,隐含标题{argument name="gameplay focus" default="ball trajectory and lane review"}。使用导轨颜色{argument name="rail color" default="muted golden brown"}、背景颜色{argument name="background color" default="near-black burgundy"}和轨迹颜色{argument name="trajectory colors" default="cyan, hot pink, lime green, red, yellow"}。

AI图片内容分析

内容: 主体:弹珠机板,由金棕色导轨构成外环和内环。场景:暗色技术调试可视化的游戏场布局。风格:弱光调试渲染,工程叠加感。构图:4:5方形,几乎全画布。光影:弱光,深色背景。色彩:深栗色、黑色、金棕色、霓虹色轨迹。材质:透明工程叠加效果。镜头:无特殊镜头,技术图。比例:4:5。区域、钉子、轨迹等元素有详细坐标和标签。

优点: 细节丰富,结构清晰,适合技术调试演示。

缺点: 元素过多可能分散注意力,缺乏艺术美感。

参考图: 不明显依赖参考图

作者
Maoku
类型
图片
比例
4:5
尺寸
962 × 1200
入库时间
2026-07-16

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