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Goal: Create a polished vertical Japanese trading-card-game strategy infographic explaining the pros and cons… - AI提示词参考图,来自西西提示词

道化の一座 ハット 卡牌利弊分析 AI图片提示词

Prompt

目标:创建一幅精美的垂直日本卡牌游戏策略信息图,解释将一张特定卡牌加入卡组的利弊。 画布:纵向2:3布局,深海军蓝黑色幻想UI背景,带有金色细边框、斜面面板、微光,以及高级卡牌游戏分析美学。使用金色标题字体和白色日文正文。 主标题区域:在右上角放置一个大型金色华丽标题,内容为{argument name="headline text" default="道化の一座 ハット"}。其下方添加副标题{argument name="subtitle text" default="デッキに加えた際のメリット・デメリット"}。副标题下方放置一个深色框的解释框,包含3行简短日文,描述该卡牌可以搜索/部署灵摆怪兽,还能启用非主题怪兽,支持抗干扰的子路线,并提高combo稳定性。 卡牌展示:在左上角精确显示1张真实风格的游戏王怪兽卡牌样机,名为{argument name="card name" default="道化の一座 ハット"}。卡牌应有橙色怪兽卡框、星标、小LIGHT属性图标、密集的日文效果文本、ATK/DEF行,以及幻想风格的蓝色小丑恶棍手持法杖、周围环绕金色旋涡魔法的艺术图。不要使用官方标志或精确的版权卡牌布局细节;制作成接近虚构的TCG风格仿制品。 中间比较部分:添加一个居中的金色标签页,文字为“Trigger resilience comparison”。在其下方创建精确的2行水平比较行,每行分为左侧原始卡组行为列、中间加入后结果列和右侧小变化图像列。第1行是抽卡型触发:蓝色图标,左侧框有一个大的蓝色圆圈表示韧性好;箭头指向右侧一个红色X表示韧性变差;右侧迷你图显示一个蓝色人物图标指向卡牌/框和一个禁止符号,暗示combo在抽卡阶段停止。第2行是干扰型触发:红橙色图标,左侧框有一个大的红色X表示韧性差;箭头指向右侧一个蓝色圆圈表示韧性改善;右侧迷你图显示一个红色人物图标指向卡牌/框和一个蓝色盾牌勾选,暗示干扰被避免并继续部署。 下方利弊部分:创建精确的6张矩形卡牌,分为两列,左侧3个优点,右侧3个缺点。左列标题:"メリット" 在蓝色面板中。右列标题:"デメリット" 在红色面板中。优点卡1使用盾牌图标,表示对干扰型触发变得更强。优点卡2使用分支路线图标,表示部署子路线数量增加。优点卡3使用勾选图标,表示combo稳定性提高。缺点卡1使用堆叠卡牌图标,表示对抽卡型触发变得更弱。缺点卡2使用重量/袋子图标,表示卡组负担变大。缺点卡3使用警告三角形图标,表示可能需要采用不必要的卡牌。每张卡牌必须包含粗体彩色标题加两行较小的日文说明行。 底部总结:添加一个宽的深色框,带有一个小金标签页标题"まとめ"。内部写一个简洁的日文总结,说明权衡:抗干扰性和灵活部署提升,但对抽卡型触发的弱点和卡组构建限制增加。最后以较大的金色号召性文字行结束,内容为{argument name="closing line" default="環境や構築方針に応じて、採用を検討しよう!"}。 风格约束:使用清晰的矢量式UI面板与真实的卡牌艺术混合,高对比度,干净对齐,金色细边框,蓝色表示正面元素,红色表示负面元素,比较框之间的箭头,无水印,无额外部分,保持所有文本在信息图中清晰可读。

AI图片内容分析

内容: 结构:纵向2:3画布,深色幻想UI背景,金色边框。主标题区(右上方)、卡牌展示(左上方)、中间比较(触发韧性对比)、下方利弊(3优点3缺点)、底部总结。风格约束:矢量面板+写实卡牌,蓝/红正负色,箭头连接,高对比度。

优点: 结构清晰,色彩对比明确,可定制参数多。

缺点: 元素过多,单次生成可能遗漏;卡牌布局细节依赖特定模板。

参考图: 不明显依赖参考图

作品信息
作者
やぐち+
类型
图片
比例
2:3
尺寸
800 × 1200
入库时间
2026-07-16

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