古墓逃亡:蓝色能量核心 AI图片提示词
目标:创建一个电影风格的9格故事板联系表,用于10秒动作冒险视频序列,主角为{argument name="character name" default="LiSa"},一位粗犷的女性探险家,从一座古老沙漠废墟中逃离,手持一个发光的蓝色能量核心。 画布:超宽2.39:1电影故事板画布,8K外观,ARRI ALEXA风格的色彩科学,排列为3x3网格,共9个宽幅面板。面板之间使用粗黑边距,每个面板底部有黑色字幕条。温暖的炬光,尘土飞扬的琥珀色阴影,高对比度胶片调色,逼真的运动模糊,火花,碎片,以及空气中的体积沙尘。 视觉风格:照片级写实的黑暗神庙冒险,古墓丽影/古代机械美学,戏剧性的镜头眩光,手持动作摄像机感,粗糙的皮肤纹理,汗水,灰尘,被风吹动的头发,华丽的石雕,青铜机械守卫,发光的红色激光,以及一个鲜艳的电蓝色神器作为关键色彩点缀。 主角细节:{argument name="character name" default="LiSa"}是一位坚定的年轻女性冒险家,长黑卷发,头戴护目镜,身穿棕褐色无袖破损探险上衣,棕色实用短裤,皮革腰带,背带,手套,臂套,靴子,小背包和耐磨生存装备。她看起来紧张、敏捷且专注贯穿整个序列。 文字内容:添加中文故事板标题和描述作为可见叠加文本。每个面板左上角有白色编号标题,底部黑色条中有单行中文描述。使用以下精确的9个面板标题:01 进入遗迹(0-1秒),02 机关启动(1-2秒),03 激光陷阱(2-3秒),04 守卫苏醒(3-5秒),05 激战对抗(5-7秒),06 击毁守卫(7-8秒),07 获取核心(8-9秒),08 遗迹崩塌(9-9.5秒),09 成功脱离(9.5-10秒)。 面板布局和动作节拍,刚好9个面板: 1. 面板01:LiSa进入一条狭窄的古老走廊,手持火炬,墙壁布满雕刻浮雕,空气中漂浮着灰尘,探索悬疑。 2. 面板02:LiSa靠近石墙上的蓝色发光符文机构,手持火炬靠近;隐藏装置突然亮起。 3. 面板03:红色激光束从多个方向射入一个布满陷阱的房间;LiSa俯身滑过尘土覆盖的地面躲避。 4. 面板04:两个巨大的石质金属机械守卫在废墟中苏醒,胸前红色核心发光, towering over LiSa. 5. 面板05:LiSa从地面反击,向接近的守卫开枪,火花和灰尘在她周围爆炸。 6. 面板06:近景动作镜头,LiSa向守卫的胸口核心射击;明亮的橙色火花从受损机器中迸发。 7. 面板07:LiSa跪下从地面抓起发光的蓝色能量核心,神器照亮了她的脸和手。 8. 面板08:她身后的废墟崩塌;石块和碎片掉落,LiSa穿过尘埃云向出口奔跑。 9. 面板09:LiSa逃入开阔的沙漠峡谷,一只手仍握着蓝色核心奔跑,身后是沙暴和阳光,胜利但紧迫。 约束:使用恰好9个面板,3x3网格,无额外面板,无标志或水印,保持中文文字清晰,每个面板保持角色设计一致,强调蓝色能量核心和红色激光/守卫发光作为重复视觉主题。
内容: 公式:电影故事板画布(2.39:1)+ 3x3网格 + 9面板序列 + 角色/场景/动作描述 + 文字叠加(编号+中文描述)。强调光影(火炬、激光)、色彩(蓝色核心、红色守卫)、镜头感(手持、运动模糊)。
优点: 1. 面板布局和动作节拍清晰,便于分镜控制。2. 视觉风格统一(电影调色、纹理、光照)。
缺点: 1. 提示词过长,可能超出模型上下文窗口。2. 严格格式(3x3网格、文字叠加)可能被模型忽略或变形。
参考图: 不明显依赖参考图
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