半机械女人与机器人角色设定表 AI图片提示词
使用参考: {argument name="number of reference images" default="1 person reference image"} 附在本指令中。兼容真实照片和角色插图。 正文: 基于附带的1人参考图像,创建一个简单的角色设定表,用于分享和视频参考,格式为1:1正方形。 目的是将出现在 {argument name="video length and theme" default="15-second theatrical anime-style video 'Cyborg Woman and Robot Action'"} 中的半机械女人和她的搭档机器人的主要设计固定在一张设定表上。 这是一个角色固定设定表,不是分镜。不要包含战斗场面、时间推移、背景世界、摄像机运动或多个场景发展。 [参考图像处理] 从参考图像继承女人的面部特征、眼睛、轮廓、发型、刘海、发色、年龄感和面部印象。 对于体型、头身比、整体比例、半机械身体、战斗服、机械部件、武器和整体轮廓,优先使用本指令;不要复制参考图像的体型、服装、背景、姿势或小物件。 对于照片参考,保留个体特征,如眼宽、眼睑、鼻梁、嘴巴和脸宽,不要过于偏向通用美少女脸。不要保留照片感;转化为高质量的剧场动画角色,统一皮肤、眼睛、头发、轮廓和阴影。 对于插图参考,仅继承以面部和发型为中心的角色信息。不要继承参考插图的绘画风格、线稿、上色、阴影、服装、体型、构图、背景、设计密度、画面配置或布局;优先使用本指令。 不要做成写实、半写实、3D CG风格、过于孩子气、不同的人或廉价TV动画风格。不要添加参考图像中没有的大发饰或象征性配饰。 [固定设计与配色] 基本配色为白色、银色、深藏青色和武士蓝。 外部装甲为白色和银色。在躯干、侧腹、腰部、大腿内侧、关节和装甲缝隙处充分放置深藏青色或炭灰色,即使在白色背景下也能清晰定义轮廓。 武士蓝应放置在装甲表面,作为类似飞机涂装的宽阔曲面、流线和斜向条纹,而不是细发光线条。显示为清晰的涂装面,而非光或光环,但必要时可添加微弱发光边缘。 如果参考图像有明显的特征色,提取一种颜色,在女人和机器人上作为次要点缀(约占整体的3-8%)。 对于女人,在耳饰、胸部、小面积装甲和刀座等3-5处使用。仅当参考图像有发饰时,可继承到该发饰。 对于机器人,在面罩区域、肩部、背部组件、武器底座、手臂和腿部等2-4处使用。 如果参考图像以黑色、蓝黑色或灰色等无彩色为主,不要创造不存在鲜艳色彩;将其反映在默认暗部的色调、亮度和金属感中。参考颜色不取代武士蓝。 [半机械女人] 年轻成年女性的精致模特体型。修长腿,拥有适合高速近战的功能性且美观的整体平衡。 从肩部到胸部、侧腹到腰部、前臂、大腿外侧到小腿放置武士蓝色块。 不要机械化整个面部;在太阳穴、耳朵区域和颈部添加精细的机械连接。避免服装过度暴露,采用覆盖全身的精致未来主义战斗服。 武器基于可伸缩高频刀片;不要过度武装。 [搭档机器人] 一个比女人大一号的高机动性人形或准人形机器人,能够并肩奔跑、跳跃、近战以及同框战斗。 特点为细长的空气动力学轮廓、尖锐头部、面罩型传感器、背部推进器、高机动性腿部和单臂可变武器。 配色和设计主题类似于与女人共通的飞机涂装。在头部侧面、胸甲、前臂、腿部外侧和背部组件上明确将武士蓝作为色块放置。 不要做成量产机、巨型武器、老式超级机器人风格、玩具感、极端重甲、过多突出物或过于复杂的结构。 [布局] 1:1正方形。纯白背景。不要改变层级结构、位置、顺序或比例。 顶层:约50%,4个水平分区。 01 正面:女人的全身正面。从头到脚完全包含。 02 侧面:女人的全身侧面。展示头发深度、躯干、腿部和背部结构。 03 背面:女人的全身背面。展示后脑、背部结构、腰部、腿部和武器储存。 04 机器人:搭档机器人的一个全身正面站立。从头到脚完全包含并居中。 武器应处于收起或向下待机状态,不遮挡轮廓。 不要使用动态战斗姿势、斜向方向、仅上半身或单独武器。 以此全身图像作为右下4个细节框的参考。 中层:约22%。 05 表情:女人的5个面部,水平排列,相同比例、发型和特征。 NEUTRAL / FOCUSED / DETERMINED / AGGRESSIVE / CALM 底层:约28%。 左侧约60%为FACE,右侧约40%为ROBOT DETAILS。 FACE:女人的3个面部,大致相同大小。 正面 / 3/4侧面 / 侧面 清晰展示眼睛、轮廓、鼻子、嘴巴、刘海、发缝和耳部机械部件。 ROBOT DETAILS:固定右侧约40%为4个框,均匀2x2网格,带分隔线。 这些是与04 ROBOT同一单元的视频参考结构材料;各框之间不要重复角色。 左上 ROBOT HEAD:头部、面罩、侧装甲、颈部连接。不要以胸部或手臂为主。 右上 ARM / WEAPON:一只手臂及其连接的可变武器。展示手臂、关节、武器底座和连接结构;不要单独展示武器。 左下 BACK / BOOSTER:从正后方展示的上背部。清晰展示背部组件、推进器、推进装置、背甲和连接。 不要重新展示头部特写或胸部正面。 右下 LEG:从膝盖到脚趾的一条腿。展示膝关节、小腿甲、脚踝、脚趾以及推进或着陆机构。 不要混入手臂、肩膀或武器。 [文字、质量、禁止项] 图像内仅包含指定的简短英文标题。 不要包含标题、描述、角色名、机器人名、长标签、标志、水印或装饰性文字。 确保完成度干净且可分享,如同高质量剧场动画的官方设定资料。 统一女人的3个全身、5个表情和3个面部为同一人。统一机器人的1个全身和4个细节为同一单元。 避免白色装甲与白色背景同化,仅使用白色和细发光线配色,参考颜色丢失,或参考色主导整体配色。 不要包含分镜、背景城市、人群、量产机、战斗场景、爆炸、斩击特效、光迹、残像或速度线。
内容: 基于参考图生成1:1正方形角色设定表,包含半机械女人和搭档机器人。结构:参考图处理、固定配色(白/银/深藏青/武士蓝)、角色设计、分层布局(全身/表情/面部分析/机器人细节)、文字与质量禁止项。
优点: 布局精确,适合视频参考;配色和设计规范明确
缺点: 细节约束过多,限制AI自由度;强依赖参考图
参考图: 明显依赖参考图像
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