另类二维角色插画·大头平涂 AI图片提示词
二维另类角色插画,描绘{argument name="character" default="the subject"},其以{argument name="pose" default="a dynamic stance"}占据画面约75%,并带有[HAIR]与[EXPRESSION]。头部为:过大的圆润颅骨、短而扁平的下半脸、窄下巴、长细脖子、略微过大的耳朵、巨大的浅色椭圆眼及微小的偏心瞳孔、极粗的水平黑色眉毛、浓重的黑色上眼睑、柔和的淡紫色黑眼圈、一个小而宽的三角形鼻子,以及一个宽阔的不对称咧嘴笑,露出逐颗绘制的形状不规则的矩形牙齿,其中一颗上牙明显缺失、一颗牙齿有缺口,并有深黑色缝隙。让角色身穿{argument name="clothing" default="simplified graphic clothing"},服装被简化为宽阔的平面图形形状,带厚实的接缝、极少的褶皱和手绘小配饰。使用利落的黑色墨线轮廓:粗外轮廓、中等粗度的面部线条、细而有棱角的发丝,以及眼睛、头发和衣服接缝处仅少量短刮痕;使用平涂不透明色块,每个形体一个硬边赛璐璐阴影形状,稀疏的铅笔排线,细微的墨线抖动,轻微的套色错位,以及克制的做旧纸张纹理。受控的[COLORS]调色板,保持每种颜色清晰分离且中等饱和。将角色置于[BACKGROUND]前,背景被简化为大块平涂形状、少量松散绘制的环境细节,以及超大粗糙手绘文字“[TEXT]”;使用偏离中心的半身构图、轻微镜头倾斜、被裁切的背景排版、宽松海报边距和轻度磨损的印刷边缘。4:5 宽高比。
内容: 结构含可变参数(角色、姿势、服装)与占位符(发型、表情、配色、背景、文字)。主体描述极细:头部特征、五官、牙齿等;画风规定轮廓、用色、纹理、构图;比例4:5。
优点: 层级清晰,参数化便于复用;风格细节具体,保证输出一致性。
缺点: 元素过密,参数调整可能顾此失彼;部分描述过于琐碎,限制创作自由度。
参考图: 不明显依赖参考图
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