无面幽灵三视图概念设计 AI图片提示词
目标:创作一张黑暗奇幻角色概念图,描绘无面幽灵,全身服装/生物设计三视图。画布:宽幅水平工作室概念艺术画布,约16:9,灰度单色,中性浅灰背景,柔和均匀照明,无环境、无道具、无文字。布局:展示同一角色的3个全身视图,从左到右均匀排列:1个正面、1个左侧面、1个背面。三个角色直立,手臂略微离开身体,双脚隐藏在长袍下,垂直居中,衣摆几乎触及底部边缘。主体细节:角色为“无脸类黑暗幽灵”(默认),高大纤细,全身覆盖多层黑色破烂长袍。服装由许多破烂撕裂的布条组成,带有三角形破边、磨损破洞、垂坠褶皱和拖地渐细的衣摆。轮廓为兜帽斗篷式,阴森,除苍白爪状手指外无可见皮肤。正面和侧面视图显示兜帽下光滑的白色椭圆形面具,有两个窄水平黑色眼缝、两个短脸颊标记和一张宽阔的黑色咧嘴笑容。背面视图仅显示黑色兜帽和分层破烂斗篷,无面具可见。手与爪:每只可见的手有5个长而弯曲的白色爪子,细长如鹰爪,从破烂黑色袖子伸出。正面视图中,两只手可见,共10个爪子;侧面视图中,近手可见5个爪子,远手部分爪子被遮挡;背面视图中,双手垂在两侧,共10个爪子可见。材质与纹理:强调粗糙布料纹理、撕裂薄纱、破损织物、厚重褶皱、哑光黑色层、微妙灰色高光和磨损边缘。面具光滑如瓷,纯白,与深色长袍形成强烈对比。视觉风格:默认“电影感灰度生物概念艺术”,写实服装设计,高细节恐怖角色设定图,对称工作室呈现,角色下方柔和阴影,锐利剪影,诡异而优雅的氛围。约束:仅使用3个视图,无额外角色。图像保持单色,除色调灰度阴影外。不添加风景、武器、排版、标志或水印。保持干净中性背景和专业制作设计的参考图外观。
内容: 主体(无面幽灵)、三视图布局、服装细节、手爪数量、材质纹理、视觉风格、约束条件。公式:主体+布局+细节+材质+风格+约束。
优点: 结构完整,细节明确;约束清晰,便于复现。
缺点: 描述冗长,执行时可能过于刻板;自由发挥空间有限。
参考图: 不明显依赖参考图
素材取材于网络公开页面,如有侵权或权益问题,请联系作者删除。 版权与隐私
