Q版赛博武士像素角色 AI图片提示词
在纯白色背景上创建一个全身Q版像素艺术角色:一个名叫{argument name="character name" default="neon shadow samurai"}的小型赛博武士,居中放置,周围留出大量空白空间。该角色有一个头盔大脑袋和较小的身体比例,身穿华丽的黑色武士盔甲,配有深色枪金属板、金色镶边和品红色绳结。头盔上有一个高高的月牙形金色maedate,侧面护甲片,前额有圆形金色徽章,以及一个带有发光青色眼睛的黑色面罩。左手向下握着一把发光的武士刀,刀身是青色能量刃,带有轻微电光效果。盔甲包括多层肩甲、胸甲、裙甲、护胫、靴子、护手、编织绳、小流苏和品红色腰结。他身后有一件破旧的黑色斗篷向右飘动,边缘有青色和品红色火焰状纹路。在头盔、剑、肩膀和斗篷周围添加青色电光细丝,但保持轮廓清晰可辨。风格应为清晰复古游戏精灵图,具有精细的像素着色、高对比度轮廓、微妙抖动以及奇幻RPG角色表的感觉。使用{argument name="armor color" default="black and gunmetal"}作为主要盔甲色调,{argument name="accent color" default="cyan"}用于所有发光效果,{argument name="secondary accent color" default="magenta"}用于绳结和装饰性高光。没有文字、logo、风景、沉重阴影背景或多余角色。
内容: 结构公式:主体(Q版赛博武士) + 场景(纯白背景居中留白) + 风格(复古游戏像素) + 细节(盔甲/武器/装饰) + 光效(青色电光) + 配色(黑/青/品红) + 负向约束(无文字等)。
优点: 细节具体,像素风格与配色明确;提供参数默认值便于复用。
缺点: 元素较多,可能影响生成速度;负面约束较简单。
参考图: 不明显依赖参考图
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