等距体素古河畔阶梯神庙群模型 AI图片提示词
创建一幅细节丰富的等距体素立体模型,表现河流旁的一座古代阶梯神庙建筑群,呈现为矩形底座上的微缩方块建造游戏场景。整体氛围应像 古代美索不达米亚或中美洲河畔神庙城市,带有暖调棕褐色石材、陶土屋顶、雕刻立柱和对称的仪式性建筑。 画布:宽幅 4:3 构图,从上方看的正交等距视角,以一块悬浮的矩形地形板为中心,置于纯色暖米色背景上。使用柔和影棚灯光、环境光遮蔽、轻柔阴影和精致低多边形体素美学。 主布局:在中心略偏左放置一座大型中央阶梯形塔庙,有多层堆叠台地、垂直柱状细节、平坦浅色屋顶,以及顶部边缘的小型金色装饰。在其前方,添加一座较低的入口平台,带有立柱和楼梯。在主神庙右侧,加入一座较小的阶梯神庙;在其后方,靠近树木处加入一座更小的塔形神龛。在左前景,创建一个矩形仪式水池,池水为亮蓝色,有石质边缘和环绕的层叠台阶。沿整个前缘,创建一条宽阔的绿松石色河流,带瓦片状水面纹理,以及一条石质步道,并有台阶向下延伸至水边。 可见元素计数:恰好 3 座阶梯神庙结构:1 座大型中央塔庙、1 座中型右前方塔庙和 1 座小型右后方神龛塔。恰好 1 个矩形水池。恰好 2 艘河上的小木船,每艘带一个小桅杆或杆。恰好 5 座围绕广场的陶土屋顶矩形建筑或市集摊位:左侧 2 座长建筑、右侧 2 座建筑、左前区域 1 座小建筑。恰好 4 个广场上的条纹顶棚市集摊位:1 个蓝白顶棚、1 个青绿白顶棚、1 个红白顶棚和 1 个黄白顶棚。恰好 5 棵散布在建筑群周围的棕榈树,加上恰好 4 棵宽叶绿树。添加分散的微小体素人物、小长椅、花箱、芦苇、板条箱和装饰柱,但保持为次要元素。 视觉风格:迷人的体素艺术、清晰方块几何、微小模块化砖块、暖调大地色系,包括沙色、黏土色、赭石色、奶油色石材、柔和绿色植被和明亮青色水面。神庙应宏伟但像玩具,没有照片级真实纹理、没有描边、没有文字。强调 低调优美、宁静的微缩世界 的感觉,构图干净且细节丰富。
内容: 结构为等距体素立体模型:主体是河畔阶梯神庙建筑群,置于矩形底座;场景含中央塔庙、小神庙、水池、河流、船只、市集摊位、树木与小人;风格为低多边形体素游戏美学;构图为4:3宽幅正交俯视;光影柔和棚灯与环境光遮蔽;色彩暖土色配青绿水面;强调方块几何与模块化材质;并用精确计数控制可见元素。
优点: 计数与布局说明清楚,执行性强;风格、色彩、光影统一。
缺点: 约束过多,生成易漏计或错位;无参考图时复杂结构一致性难控。
参考图: 不明显依赖参考图
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