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Goal: Create a complete 2D pixel-art RPG walking sprite sheet for a Zelda-like game character, ready to cut i… - AI提示词参考图,来自西西提示词

像素风RPG八向行走精灵图 AI图片提示词

Prompt

目标:为一款类塞尔达游戏角色制作完整的 2D 像素风 RPG 行走精灵图集,可直接切分为动画帧。 画布:方形白色背景,干净的精灵图集展示,均匀间隔的网格,无边框、无标签、精灵外部无阴影。使用一致的俯视三分之四 RPG 视角。 布局:将正好 64 个独立角色精灵排列为 8 列 × 8 行的网格。每一行是一个行走方向,每一列是一个动画帧。所有格子保持相同缩放、居中对齐和一致间距。 方向与帧数:包含正好 8 个行走方向,每个方向 8 帧:1 正面朝向镜头行走,2 右前方斜向,3 右侧面,4 右后方斜向,5 背面远离镜头行走,6 左后方斜向,7 左侧面,8 左前方斜向。角色的身份、比例、服装、头发、面部、披风、腰包、靴子和颜色在全部 64 帧中必须保持一致。自然动画化腿部、手臂、披风摆动和身体起伏,不得改变角色设计。 角色细节:一个可爱的年轻奇幻冒险男孩,名为 {argument name="character name" default="brown-haired cape adventurer"},Q 版比例,大头小身,蓬乱的 {argument name="hair color" default="warm brown"} 头发,蓝眼睛,白皙皮肤,坚定而中性的表情,青绿色束腰外衣,带金色扣环的棕色皮带,深色长裤,棕色靴子,臀部有一个小的棕色挎包,肩上系着一件飘逸的 {argument name="cape color" default="brown"} 斗篷。服装风格应像经典动作冒险 RPG 主角。 视觉风格:高质量像素艺术,边缘清晰,手绘精灵细节,微妙的赛璐璐阴影,温暖的奇幻色彩,轮廓易读,小型游戏角色尺度,精致的独立 RPG 外观。每一帧使用一致的光源和一致的像素密度。 限制:总共正好 64 个精灵,正好 8 行 8 列,无文字,无 UI,无武器,无额外角色,无背景景物,无重复的错误朝向肢体,无不一致翻转的配饰,帧与帧之间头形或服装无变化,无裁切。

AI图片内容分析

内容: 结构含目标、画布、8×8网格布局、8方向×8帧、角色细节、像素风格、一致性与排除项;强调俯视三分之四视角、统一光照、像素密度和帧间一致性。

优点: 明确参数变量、方向与帧布局,适合生成可直接切分的精灵图集。

缺点: 64帧高度一致性要求严苛,模型易出错;无参考图可能影响角色稳定。

参考图: 不明显依赖参考图

作品信息
作者
Futur Lucide
类型
图片
比例
1:1
尺寸
1200 × 1200
入库时间
2026-09-13

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