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Based on the {argument name="subject" default="subject"}, create a high-quality visual of a "Landscape Archiv… - AI提示词参考图,来自西西提示词

景观档案模型视觉 AI图片提示词

Prompt

基于主题,创建一个高质量的“景观档案模型”视觉,适合系列出版。这不是常规地图、景观插图或城市渲染,而是结合“2D地图绘制 + 3D区域模型 + 专业说明系统 + 博物馆展览感”的高端档案视觉。图像应类似于逼真制作的地理研究模型、城市规划沙盘、建筑提案模型或世界构建展品,具有专业、克制、精确和触感高级感。 [基本设置] 主题:{主题细节} 主题类型:[自然景观/城市空间/混合景观] 核心主题:{核心主题} 内容焦点:[地形高程/城市地标/路网/水文/自然与城市关系/设定集展示] 风格方向:[地理测绘风格、剪纸模型风格、建筑提案风格、博物馆档案风格、城市规划风格、游戏设定集风格] 主色:[米白、浅灰、羊皮纸白、沙色、雪白] 辅色:[土棕、岩石灰、冷灰、浅蓝、苔绿] 强调色:[黑色细线、红色路线、蓝色水文线、黄色编号标记] 宽高比:[16:9横版/3:4竖版/4:5竖版/1:1方形] [视觉结构] 主体是一个矩形地图模型板,放置在干净的桌面或白色布面上。底板具有真实的厚度和可见的剖面结构,如同精细的地图切片或模型底座。地图表面覆盖清晰但克制的信息层,包括等高线、路网、水文线、分区边界、地理纹理、坐标感、轻微标注和绘图边框。 在地图的中心或偏中心区域,一个3D主体模型从2D地图中“生长”出来,作为整个图像的视觉核心。 如果主题类型是自然景观:主体可由山脉、峡谷、火山口、湖泊、盆地、岛屿、冰川、断层和海岸线组成,强调地形高程、分层等高线结构、岩壁纹理和自然地形起伏。 如果主题类型是城市空间:主体可由核心城区、中央商务区、老城区块、地标群、滨水区、路网节点、桥梁、水系和公园组成,强调建筑体量、城市可识别性、空间层次和规划结构。 如果主题类型是混合景观:应融合自然地形和人工环境,如山城、岛屿城市、古代遗址、后末日废墟、奇幻都城或科幻基地,让自然地理和城市结构共同构成核心视觉。 [细节要求] - 保留地图绘制和模型表面专业信息的感觉。 - 地形区域应有等高线、坡度层和凹陷与抬升的关系。 - 建筑区域应有体量感、块体关系和清晰的层次。 - 水体使用低饱和度浅蓝。 - 绿地、森林、公园和山脉使用苔绿或低饱和度绿色。 - 路网、路径、交通轴线或探索线可用细线表示,但不应淹没主体。 - 地标建筑或关键结构应具有清晰的可识别性。 - 对于奇幻、科幻或游戏设定,保持档案模型和图纸展示的感觉,而非纯场景插图。 [说明系统] 地图板边缘需要完整而克制的说明模块,包括: - 外框和内框 - 比例尺 - 图例区域 - 标题区域 - 档案编号 - 索引标记 - 标注标签 - 简单符号说明 文字不需要完全可读,但整体结构必须呈现真实、清晰、精确、有序的档案布局。 [构图与镜头] 使用倾斜等距或沙盘式构图。相机从约30到45度角度观察整个模型板,让观众看到地图平面、3D主体高度、边缘厚度和说明区域。视觉焦点位于中央主体模型,阅读路径为:先看核心主体,再看周围地形/道路/水体/区块信息,最后看图例、比例尺和说明区域。 [材质与光照] 整体外观需要逼真的模型摄影质感: - 纸张纹理 - 地图打印纹理 - 剪纸或沙盘模型感 - 建筑模型或地形切片质感 - 柔和的自然光 - 细腻的逼真阴影 - 干净的背景 - 低饱和度,高级且克制 避免卡通感、廉价游戏界面感、过度杂乱或过度炫耀。突出“地图底板 + 3D主体 + 专业说明系统”的统一视觉。 最终效果应类似于可用于地理教育、城市研究、建筑提案、文旅视觉主题、世界构建设定集或高端系列封面的景观档案模型图像。

AI图片内容分析

内容: 提示词结构:主体(矩形地图模型板)+ 场景(桌面/白布)+ 风格(地理测绘/博物馆档案等)+ 构图(倾斜等距/沙盘式)+ 光影(柔和自然光/逼真阴影)+ 色彩(米白等主色+土棕等辅色+黑红蓝黄强调色)+ 材质(纸张/打印纹理/模型质感)+ 镜头(30-45度俯视)+ 比例(16:9等)。核心是2D地图+3D模型+说明系统。

优点: 结构清晰,分模块提供详细设置,便于用户按需求调整。

缺点: 设定过于复杂,可能限制AI发挥;要求大量细节,生成一致性可能下降。

参考图: 不明显依赖参考图

作者
Larus Canus
类型
图片
比例
3:4
尺寸
900 × 1200
入库时间
2026-06-04

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