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Create a hyper-detailed comedic Japanese arcade fighting game screenshot styled like a versus battle scene, u… - AI提示词参考图,来自西西提示词

迪士尼海洋粉丝抢位街机格斗截图 AI图片提示词

Prompt

创建一张超详细的喜剧风格日本街机格斗游戏截图,风格类似对战画面,采用真实照片美学并叠加游戏UI。场景展示两个主题公园粉丝群体在东京迪士尼海洋的户外表演广场争夺前排位置的激烈模拟战斗。使用16:9宽幅构图。背景中清晰显示地中海港湾和普罗米修斯火山,明亮的白天天空,可见海滨和迪士尼海洋建筑。前景中,正好有10名穿着冬季休闲服装的年轻人,分成两队各5人,以拔河般的扭打方式身体倾斜、抓扯、伸手、推搡,争夺位置,夸张的竞争肢体语言和定格动作如同格斗游戏。面部用柔和的模糊方块匿名化。每个人上方添加浮动的角色标签,包含等级和日文名字。整体基调是荒谬的现实主义,就像一张真实抓拍照片转化为精致的街机游戏对战画面。添加完整的日式格斗游戏HUD,采用光泽的蓝对红界面风格。最顶部放置中央舞台标题栏,写着“東京ディズニーシー ミッキー広場 ショー最前列バトル”,中间有一个大型计时器显示“TIME 89”。左上方添加蓝色队伍标题“PLAYER1”和队伍名称“最前列ガチ勢A”。右上方添加红色对手标题“RIVAL”和队伍名称“ライバルグループB”。左侧垂直排列5个蓝色玩家状态面板,包含头像、等级、日式职业昵称、HP、SP和BURST量表。5个左侧标签为:“Lv.25 ガチ勢リーダー ユウキ”、“Lv.24 筋肉マン タケシ”、“Lv.23 眼鏡オタク シンジ”、“Lv.23 開角心MAX ケント”、“Lv.22 サポート要員 リョウ”。右侧垂直排列5个红色对手状态面板,标签为:“Lv.27 ライバルリーダー ダイキ”、“Lv.26 パワフル代表 マサル”、“Lv.24 戦略家 コウジ”、“Lv.23 熱血漢 リク”、“Lv.22 サポート女子 サキ”。每个面板包含数字HP和SP值以及分段BURST量表,风格类似日本街机RPG格斗界面。在中央场景的战士上方正好放置10个战斗名牌,左队用蓝色,右队用红色。10个标签为:“Lv.24 タケシ”、“Lv.25 ユウキ”、“Lv.23 シンジ”、“Lv.23 ケント”、“Lv.22 リョウ”、“Lv.27 ダイキ”、“Lv.26 マサル”、“Lv.23 リク”、“Lv.22 サキ”、“Lv.22 ミサキ”。左下方添加技能菜单,标题为“スキル”,正好列出5个技能及其SP消耗:“ダッシュ突撃 SP 20”、“肩押し強奪 SP 25”、“荷物で場所確保 SP 15”、“ロープくぐり SP 10”、“本気の根性 SP 50”。下方添加一个深色描述框,解释高亮技能“本気の根性”,日文文本为:“気合で相手を威圧し、どかす! 一定時間、相手が怯みやすくなる! (バーストゲージを大きく消費する) 効果時間:10秒”。底部中央添加物品菜单,标题为“アイテム”,正好5个物品槽显示图标和数量:水瓶“x3”、折叠紫色毛巾“x2”、蓝色抽绳袋“x1”、灰色背包“x1”、盒饭“x2”。右下方添加任务面板,标题为“クエスト”,任务文本:“ショー開始までに最前列を死守しろ!”,条件文本:“条件:ライバルグループを全員後ろに押し戻せ!”,倒计时文本:“ショー開始まで:02:30”。旁边添加小地图,标题为“ミッキー広場MAP”,显示两队红蓝圆点。最底部边缘包含小型日文控制器提示,用于技能使用、物品使用、抓取/推动和冲刺。使用戏剧化的饱和照明、清晰细节、逼真的衣物褶皱、真实感广场石板路面以及高端日式游戏截图外观。图像应感觉像是真实的东京迪士尼海洋人群照片与竞技街机战斗界面之间荒谬但可信的跨界。

AI图片内容分析

内容: 主体:两队粉丝争夺前排位置;场景:东京迪士尼海洋广场;风格:真实照片+街机游戏UI叠加;构图:16:9宽幅;光影:戏剧化饱和照明;色彩:蓝红对战界面;材质:衣物褶皱、石板路面;镜头:广角全景;HUD:完整格斗游戏界面(标题、计时器、队伍、状态、技能、物品、任务、小地图、控制器提示)。

优点: 细节极其丰富,场景与UI结合具有创意

缺点: 元素过多,生成耗时且易出错;人物位置和标签数量要求严格

参考图: 不明显依赖参考图

作者
みっこ
类型
图片
比例
3:2
尺寸
1200 × 800
入库时间
2026-06-04

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