日本帝国岛屿港口城市 AI图片提示词
高度详细的等轴测视角大战略游戏截图,风格类似现代历史4X界面,展示一个密集的岛屿港口城市,属于{argument name="civilization name" default="Japanese Empire"},时代为{argument name="era" default="1260 CE"}。城市几乎占据整个岛屿,周围环绕着鲜艳的碧绿沿海水域和更深的深蓝色海洋。城市布局极其密集且有机,有数百个紧密排列的低矮木制建筑、狭窄蜿蜒的街道、众多码头和船坞,以及环绕海岸线的繁华港口基础设施。岛屿中心有4个显著的地标建筑:3个大型传统东亚寺庙或宫殿建筑,带有层叠的蓝绿色瓦片屋顶,围绕一个宽阔的广场排列;以及1个高耸的红色宝塔,位于中心稍右。包括许多小型神社、庭院、石径、树木丛,以及屋顶间散落的淡粉色樱花。岛屿地形应有轻微海拔变化、岩石边缘和几个港口小湾,桥梁和木制水上平台连接不同街区。在周围水域中恰好有16艘可见的船只,大小混合:大型帆船、中型贸易船和小船,有些停靠在码头,有些锚泊在近海。城市和港口多处有轻烟升起,暗示工业和日常活动。整体照明为明亮的午后阳光,带有清晰的阴影和丰富饱和的色彩,强调清澈的水域、风化木材、陶瓷瓦片和沿海石材。摄像机角度高、广、略微倾斜,如同高级策略游戏的城市概览。添加完整的游戏UI叠加层,紧密类似精致的文明建设游戏:一个深色华丽的顶部栏,左侧有许多资源计数器,右侧文字显示“Turn: 103 | {argument name="year label" default="1260 CE"} and 2:51 PM”;左上角一个垂直任务面板,标题为{argument name="journal title" default="Journal"},下方有多行目标;右上角中间一排6个悬挂的横幅图标代表敌对派系;右上角一个领袖肖像面板,显示德川家康,标记为Japanese Empire;左下角一个矩形小地图;右下角一个大的圆形青铜金色城市管理按钮,标记“GROW TOWN”,旁边堆叠3个较小的圆形动作按钮。图像应感觉像来自虚构的《文明7》风格游戏的真实游戏截图,超级详细,历史依据充分,电影感且可信。
内容: 主体:密集岛屿港口城市(可替换文明和时代);场景:等轴测大战略游戏截图;风格:现代历史4X界面;构图:高广略微倾斜的相机角度;光影:明亮午后阳光,清晰阴影;色彩:碧绿沿海水域、深蓝海洋、蓝绿色瓦顶、红色宝塔;材质:风化木材、陶瓷瓦片、沿海石材;镜头:高角宽视野;比例:城市几乎占满岛屿,周围有16艘船。额外要求:完整的游戏UI叠加层。
优点: 细节极其丰富,包含完整的UI界面描述,适合生成高度真实的游戏截图。
缺点: 描述过于冗长,可能导致生成时细节丢失;依赖多个可替换参数,增加复杂性。
参考图: 不明显依赖参考图
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