电蓝白色镜头光晕VFX素材 AI图片提示词
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在纯黑背景上,制作一个高分辨率电影级VFX素材:一个明亮的{参数名='光色' 默认='电蓝色-白色'}镜头光晕。构图略微居中偏左,中心有一个极度过曝的白色核心,周围环绕着辐射状的蓝色辉光。一条笔直的水平光条纹横跨图像边缘,与穿过中心的垂直光束相交,形成发光十字。从核心向外放射出许多细小的星芒射线,带有柔和的体积光晕、微弱的蓝色雾气和中心周围的淡淡圆形镜头伪影。沿水平光束精确包含4个小的次级光晕球:核心左侧1个微小暗淡光球,右侧3个更亮的蓝白色光球。保持背景完全黑色,无文字、无物体、无边框、无可见纹理,设计为透明感的游戏/动漫特效素材(尽管在黑色背景上渲染)。使用宽16:9画幅,锐利高光,真实光学光晕物理,高对比度, glossy科幻能量,以及干净的合成就绪边缘。
AI图片内容分析
内容: 主体:镜头光晕。背景:纯黑。构图:偏左,十字交叉。细节:过曝核心、水平/垂直光束、星芒射线、次级光晕球。风格:电影级VFX、科幻。光影:高对比、锐利高光、体积光晕。色彩:电蓝-白色。材质:glossy。镜头:16:9。附加:无文字/物体/纹理,合成就绪。参数化{光色}。
优点: 细节精确,参数化设计便于调整。
缺点: 部分约束(如次级光球数量)可能限制生成多样性。
参考图: 不明显依赖参考图
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