奇幻像素路线图 空白面板 AI图片提示词
宽幅像素艺术奇幻路线图插图,带有空白展示面板。格式:16:9横向横幅。风格:高细节等距像素艺术,舒适JRPG游戏地图,温暖火炬光,饱和奇幻色彩,清晰精灵,柔和发光效果,任何地方没有可读文字。主要场景:一条蜿蜒的悬崖边冒险路径穿过森林地牢景观,结合了中世纪废墟、瀑布、熔岩洞穴、桥梁、石头平台和魔法灯。摄像机:等距俯视图,宽构图。左侧角色:一个穿紫色长袍、戴兜帽的小冒险者从背后看,站在左下角起始点的蓝色魔法圈上。路径:一条点状发光金色路线从左下角向上穿过图像到右上角,连接圆形金色航点节点。航点数量:10。航点包括:左下蓝色传送门上的起始角色;带有羽毛笔和墨水瓶的羊皮纸卷;像素角色精灵表和调色板,带一个小艺术家角色;带有代码显示器和服务器塔的编程工作站;显示网格地图和小精灵的游戏原型显示器;带有红白条纹遮阳篷和粉色头发商人的商店摊位;带有紫色蝙蝠和骷髅的怪物遭遇洞穴;游戏控制器平台;AI大脑全息图带笔记本电脑和界面屏幕;石头基座上的金色奖杯和月桂花枝。右侧面板:位置为图像右半部分;形状为大的空白羊皮纸矩形,带有不规则手绘边框和圆角;用途为保留空白空间用于稍后添加标题、说明或路线图文字;填充为温暖奶油色羊皮纸纹理,有细微污渍,无文字。背景细节:左上为黑暗废墟石制地牢房间,有火炬、宝箱、拱门、紫色蝙蝠和蓝色史莱姆;中左为茂密常绿森林、悬崖、小瀑布、溪流和苔藓石壁;中下为岩石地牢入口带木门、楼梯、地板尖刺、火炬和橙色熔岩裂缝;右上为森林边缘和最终奖杯区域,闪耀胜利之光。自定义:主题为{argument name="roadmap theme" default="AI-assisted game development journey"};主要角色为{argument name="main character" default="small hooded purple adventurer"};空白面板用途为{argument name="blank panel use" default="empty parchment area for later text"};艺术风格为{argument name="art style" default="isometric pixel art JRPG map"};最终奖励为{argument name="final reward" default="gold trophy with laurel branches"}。构图说明:保持左侧和上部视觉丰富,包含10个连接的路线图图标,而整个右侧保持干净的空白羊皮纸面板。使用发光黄色节点和虚线路线清晰暗示从写作和艺术创作到编码、原型制作、发布、测试、AI辅助和最终成功的进展。
内容: 主体+场景+风格+构图+路径+航点+右侧面板+背景细节+自定义参数。
优点: 细节丰富,场景层次分明;自定义参数灵活,便于复用。
缺点: 描述过于冗长,可能限制生成自由度;航点过多易导致拥挤。
参考图: 不明显依赖参考图
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