PC-98复古冒险游戏界面:雇佣兵黄昏废墟 AI图片提示词
单屏复古日本PC-98冒险游戏模拟图,风格为80年代末90年代初PC-98视觉小说界面,16色抖动,清晰像素艺术,CRT时代低分辨率,金属蓝色赛博朋克窗框带螺栓,黑色面板,青色标题,白色位图日语文本,橙色选择高亮。主场景:中心,半身动漫风格男性雇佣兵站在黄昏废墟未来城市,手持大型手枪竖在头旁,穿蓝色战术夹克带橙色内衬和带子,露指手套,颈链和星形吊坠,戏剧性紫色橙色云层天空,被炸毁的高楼和碎石背景。角色名:{argument name="character name" default="アルファ"},脸部被居中柔和边缘方形模糊遮挡块有意遮挡,头发和身体可见。武器:{argument name="weapon" default="large semi-automatic pistol"}。布局:4:3游戏屏幕,厚像素艺术机械边框和多个标记UI面板。各部分:命令面板(左上方,9个命令,选中“見る”),状态面板(左下方,6项,包括角色名、等级、HP等),位置面板(右上方,位置文本“旧・ハルマゲドン市街”及缩略图),数据面板(右中方,日期、时间、金币),地图面板(右下方,方格小地图),对话框(底部宽面板,对话文本“俺は誰かの道具にはならねぇ。自分の意思で戦う。”),游戏logo(右下角,“絶対救世主☆アルファ”)。渲染指令:创建令人信服的截图,而非海报;所有面板对齐PC-98冒险游戏UI,可见像素抖动,有限调色板,清晰位图字体,高对比度青色边框,除故意脸部模糊外无现代平滑渐变。
内容: 主体:半身男性雇佣兵(脸部遮挡)、武器;场景:黄昏废墟未来城市;风格:PC-98冒险游戏界面(16色抖动、像素艺术、CRT低分辨率);构图:中心;布局:4:3游戏屏幕含多个UI面板(命令、状态、位置、数据、地图、对话框、logo);光影/色彩:戏剧性紫色橙色天空、高对比度青色边框;材质:像素化;镜头/比例:无特殊镜头,标准4:3。
优点: 细节丰富,布局完整,还原度极高。
缺点: 指令过于复杂,可能限制生成效果;参数化内容(角色名、武器)需额外处理。
参考图: 不明显依赖参考图
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