扭蛋游戏夜景赛博朋克截图 AI图片提示词
类型:扭蛋游戏城市探索截图。风格:高度精细的动漫3D渲染,赛博朋克动作RPG用户界面,灵感来自《绝区零》,电影般的夜景照明,详细的湿路面反射,霓虹灯,灯笼光,景深,16:9宽屏游戏截图。场景:狭窄的未来亚洲城市街道夜晚,有餐厅、店面、小巷、高层建筑、架空灯串、红色纸灯笼、发光的店牌、街机、路标、咖啡桌和潮湿的反光沥青。氛围:阴郁但充满活力,舒适的霓虹夜生活,沉浸式开放世界枢纽区域。镜头:第三人称对话视角,眼平高度,角色稍微偏左居中,街道向远处延伸。主要角色:{argument name="character name" default="INFO"},位于前景中央偏左,外表为年轻成年金发女性,齐肩波波头,身材纤细,穿着宽松白色纽扣衬衫,黑色领带上有黄色小字INFO,深色裙子或裤子,一只手举到耳边仿佛在通过耳机说话。面部被一块平坦的棕褐色矩形马赛克遮挡,无面部特征。姿势:休闲的支持代理人介绍姿势,肩膀朝向观众。可视文本:左上角个人资料:“NEW! INFO Lv. 30”,任务目标数量2,任务目标:["Talk to Wise","Visit the video store"],对话发言人:“???”,对话行数3,对话内容:["You must be the Proxy everyone’s talking about.","I’m with INFO.","If you ever need support, you know where to find us."],距离标记:“26.0m”,小招牌:“Random Play”,用户ID:“UID:13004538278”。HUD布局:左上角有4个组件:黑色圆角主菜单块,带有白色类似ME的标志和红色感叹号徽章;黄色NEW!标签位于玩家名称上方;玩家名称和等级块;两个圆形角色/状态图标。右上角有6个组件:事件图标标记为C;商店图标标记为F1;任务图标标记为F2;代理人图标标记为F3;信号图标标记为F4;菜单图标标记为Tab。右侧有4个组件:圆形小地图,带有指南针N和任务图标;无线扫描按钮;目标导航图标;26.0m距离标签。左下角有2个组件:大型透明虚拟摇杆,带有W A S D标签;小型相机快门按钮标记为Q。右下角有6个组件:地球互动按钮标记为R;大型圆形移动/技能按钮;省略号聊天按钮标记为F;大型旋转动作按钮标记为Space;双箭头冲刺按钮标记为Shift;UID旁边的小网络条。底部中央有1个组件:黑色圆角对话框,白色文字,黄色高亮角色名,双箭头继续符号。构图要求:使其看起来像真实的可玩扭蛋游戏截图而非海报。保持界面清晰并叠加在场景上,具有一致的图标风格、小型键盘快捷键标签和游戏风格的对话排版。使用{argument name="city color palette" default="deep blue shadows, warm red lanterns, amber shop lights, and white neon highlights"}。对话内容需精确为:{argument name="dialogue text" default="You must be the Proxy everyone’s talking about. I’m with INFO. If you ever need support, you know where to find us."}。渲染比例为{argument name="aspect ratio" default="16:9"}。
内容: 提示词结构:主体为角色(金发女性,面部马赛克,指定姿势)与HUD布局;场景为未来亚洲街道,湿路面反射;风格为动漫3D渲染,赛博朋克夜景,灵感来自《绝区零》;构图采用第三人称对话视角,眼平高度;光影强调夜景、霓虹灯与反射;色彩指定深蓝阴影、红灯笼、琥珀店光、白色霓虹;镜头固定16:9;UI元素详细列出位置与文本。
优点: UI元素与角色描述极其精确,可生成高度一致性截图;场景与色调氛围具体,还原游戏感。
缺点: 提示词过于冗长,可能限制生成多样性;依赖《绝区零》风格但未提供参考图,风格匹配有风险。
参考图: 不明显依赖参考图
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