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Create a premium vertical mobile game screenshot for a retro pixel-art space shooter, portrait 9:16. The imag… - AI提示词参考图,来自西西提示词

复古像素太空射击竖屏截图 AI图片提示词

Prompt

为复古像素艺术太空射击游戏制作一张高级竖屏手机游戏截图,比例9:16。画面需看起来像真实的游戏内场景,而非海报或素材集。使用清晰的、高分辨率的像素艺术,密集的霓虹细节,黑色太空背景,紫色星云云团,星空,散落的小行星,以及左下和右下边缘附近的两颗可见行星。垂直居中构图:底部中央是玩家飞船,一艘白色、青色和金色的角形战斗机,带有三个明亮的青色引擎火焰和蓝色座舱玻璃,向上发射一股粗厚的中央青色激光子弹流。顶部中央是一艘巨大的对称Boss战舰,紫色、蓝绿色、深灰色、金色和霓虹绿色,宽大的机翼,许多装甲板,两个大型侧炮,中间发光的绿色核心钻石,下方有蓝色排气痕迹。场景展示激烈的弹幕地狱战斗:恰好1艘玩家飞船,恰好1艘巨型Boss船,恰好4架小型敌机在中部区域周围,恰好2个新月形无人机在左上和右上侧附近,恰好2个圆形绿色护盾无人机在中左和中右附近,恰好1个橙色爆炸略偏左中心,恰好1个绿色生命拾取图标(带加号)在右下,许多青色玩家子弹成列上升,以及多个紫色和绿色敌方弹丸对角下降。叠加未来风格的青色和洋红色像素HUD,带有透明深色面板和锋利的科幻边框。左上HUD:标签“SHIELDS”及恰好10个发光蓝色六边形护盾图标,下方是得分面板,显示“SCORE”和{argument name="score value" default="00547890"}。顶部中央HUD:标签“TIMER”带时钟图标和{argument name="timer value" default="01:48"}。右上HUD:标签“BONUS TIMER”带分段洋红色条,恰好6个填充粉色段和3个空深色段,下方是“KILLS”面板,带紫色外星骷髅图标和{argument name="kills value" default="235"}。左下HUD:“WEAPON”面板,带青色三发武器图标和一个小充电条,恰好4个填充青色条和2个空条。底部中央HUD:“OVERDRIVE”面板,恰好10个填充橙色条和8个空深色条。右下HUD:“SMART BOMB”面板,带骷髅炸弹图标和{argument name="smart bomb count" default="x03"}。所有UI文本像素化、清晰可读,并像真实的手机街机游戏界面一样对齐屏幕边缘。使用鲜艳的青色、紫色、洋红色、绿色和橙色发光效果,强对比度,对称构图,无水印,无额外标志,无逼真3D渲染,无模糊绘画风格。

AI图片内容分析

内容: 主体:玩家飞船+Boss战舰+敌方单位+HUD;场景:太空+星云+小行星+行星;风格:复古像素艺术;构图:垂直居中对称;光影:霓虹发光;色彩:青/紫/洋红/绿/橙;HUD:像素化街机风格;比例:9:16。

优点: 细节丰富,元素数量明确,便于精确控制生成结果;色彩方案鲜明,适合游戏截图氛围。

缺点: 元素过多,生成复杂度高,可能增加渲染难度;部分参数(如得分、计时)占位符未指定值,需后续替换。

参考图: 不明显依赖参考图

作者
Givros
类型
图片
比例
9:16
尺寸
675 × 1199
入库时间
2026-06-04

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