像素风农场村庄岛屿地图 AI图片提示词
目标:创建一张明亮舒适的像素艺术农场村庄地图,位于蓝色海洋中的小岛上,类似俯视/等距16位生活模拟游戏截图。 画布:4:3横图,约1024×768,清晰的像素艺术,无UI覆盖,无边框,无水印。使用鲜艳的蓝绿色海洋背景,带有柔和波浪高光、海岸涟漪、散落的睡莲叶和小岩石。 布局:显示恰好6个草地/沙滩岛屿,由木桥和码头连接。最大的中央岛屿位于中间,包含主屋、小径、篱笆围起来的农田、一口井、一个路标、一个人物角色和一只狗。四个较小的草地岛屿环绕其周围:左上、右上、左下和右侧。一个小的沙滩岛屿位于近底部中央。 岛屿数量及内容: 1. 中央岛屿:不规则的草地岛屿,泥土小径形成交叉路口。在近顶部中央放置一座舒适的蓝顶小屋,烟囱冒烟,圆形阁楼窗户,木制前门,花箱,灌木,以及后面有一道短篱笆。放置一个名为{argument name="character name" default="young farmer"}的小像素农民角色,站在中央偏下位置,旁边有一只类似柯基的狗。在底部中央添加一块围起来的农田,正好4行作物:绿叶蔬菜、白萝卜、橙色胡萝卜和金色小麦。在农田左侧添加一口石头井,一个带有挂灯笼的木制路标位于左中路径附近,灌木丛中有花、小石头和雏菊。 2. 左上岛屿:红顶谷仓,双开门敞开,干草捆,围栏,以及正好1头黑白奶牛。包括一棵大叶树、板条箱、花朵,以及一座通往中央岛屿的木桥。 3. 右上岛屿:村庄商店,紫色屋顶,条纹紫色和白色遮阳篷,前门,橱窗展示,花盆,桶,以及一个独立招牌。遮阳篷上方的牌子必须写有{argument name="shop sign text" default="SHOP"}。包括一棵结红苹果的果树,以及一座通往中央岛屿的桥。 4. 左下岛屿:钓鱼码头岛,有一个木制码头、灯柱、桶、板条箱、小钓具箱/标志,以及正好1艘绑在码头附近的小木划艇。通过一座木桥连接该岛与中央岛屿。 5. 右侧岛屿:小橙顶小屋,有烟囱、圆形阁楼窗户、前门、蓝色窗户、花箱、小篱笆、树木、花朵,以及一座通往中央岛屿的木桥。 6. 底部中央岛屿:小沙滩岛,有一棵棕榈树、红白相间的沙滩伞、蓝条纹躺椅、海星、贝壳,边缘有草;没有桥连接。 需保留的离散元素计数:恰好6个岛屿,恰好4座桥连接中央岛屿,恰好4栋建筑(谷仓、蓝顶小屋、紫色商店、橙顶小屋),恰好1个人类角色,恰好2只动物(1头牛和1只狗),恰好1艘划艇,恰好1块农田且有4种可见作物类型,恰好1口井,恰好1个路标灯笼,恰好1把沙滩伞,恰好1张躺椅,恰好1棵棕榈树。 视觉风格:可爱的高细节像素艺术,俯视四分之三视角,温暖阳光明媚,色彩饱和,柔和的阴影,粗且可读的形状,细致的草地纹理,小花,圆润的海岸线轮廓,以及动画游戏的魅力。使用{argument name="water color" default="bright turquoise blue"}作为周围海洋的颜色,{argument name="main roof color" default="blue"}作为中央小屋屋顶的颜色,以及{argument name="overall mood" default="cheerful cozy farming adventure"}作为情感基调。 约束:保持整个场景可见,像一张单一地图。不要添加界面按钮、除商店招牌外的文字、额外角色、额外动物、车辆、现代物品或写实风格。
内容: 结构:画布(4:3横图、1024×768、像素艺术无UI)、布局(6个岛屿由桥连接、中央主岛+4个环绕+1个沙岛)、各岛具体元素(建筑、动物、角色、植物、道具)、离散元素计数(6岛、4桥、4建筑等)、视觉风格(俯视四分之三、暖色、高细节像素、饱和色彩、柔和阴影)、可参数化变量(角色名、商店文字、水色、屋顶色、整体情绪)、约束(保持场景可见、无现代物品等)。
优点: 1. 非常结构化,确保一致性;2. 支持参数化,灵活调整。
缺点: 1. 过于冗长,可能限制创造力;2. 严格计数要求可能难以精确生成。
参考图: 不明显依赖参考图
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