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Goal: Create a clean reusable 2D pixel-art game asset sheet for a cozy farming village tileset, labeled and o… - AI提示词参考图,来自西西提示词

2D像素艺术舒适农场村庄资产表 AI图片提示词

Prompt

目标:创建一个整洁可复用的2D像素艺术游戏资产表,用于舒适农场村庄图块集,在纯白背景上标注和组织。采用清晰的32位风格像素艺术,正交/正面RPG视角,一致的比例,柔和的轮廓,温暖饱和的颜色,精灵外部无阴影。主题:{argument name="tileset theme" default="cozy farming village"}。 画布:横向资产表,4:3比例,白色背景,整齐排列的行和列。在每个部分标签前添加绿色小芽图标。使用深色像素字体英文标签。 布局和所需部分: - 房屋:正好5个小农舍建筑,每个正面视角,不同屋顶颜色和细节:1个蓝色屋顶农舍,1个金黄色的屋顶农舍,1个绿色屋顶农舍带花盆,1个橙红色屋顶农舍带花,1个紫色屋顶农舍带花。 - 商店:正好1个商店建筑,紫色屋顶,条纹紫色遮阳篷,悬挂标志写着“SHOP”,花盆,和一个小人行道标志。 - 谷仓:正好1个红色谷仓带橙色屋顶,大型双开门,侧面五金件,和一捆干草。 - 农田地块:正好3个围栏矩形农田地块:1个种植蔬菜地块有绿叶、小麦和根茎作物;1个耕地地块有小芽;1个空耕地地块。 - 土壤瓦片:正好8个方形地形瓦片,2行网格:顶行4个普通瓦片,显示深色土壤、中等泥土、浅色沙子和草地;底行4个种植或过渡瓦片,显示播种土壤变体和泥土到草地过渡。 - 树木:正好4棵多叶果树/落叶树:1棵圆形深绿色树,1棵较大的亮绿色树,1棵较小的黄绿色树,1棵苹果树带红色果实。 - 灌木:正好3棵圆形灌木:1棵纯绿色灌木,1棵开花灌木带浅色花朵,1棵浆果灌木带红色浆果。 - 特殊树:正好1棵棕榈树,弯曲的棕色树干和绿色叶子。 - 原木和树桩:正好5个物品:1根长原木,1根砍好的原木,1根空心原木,1个大树桩,1个小发芽树桩。 - 海滩道具:正好5个物品:1把红白海滩伞,1把蓝色条纹躺椅,1颗粉色海星,1个粉色贝壳,1个米色贝壳。 - 花朵:正好6个小花朵精灵:白色雏菊,黄色花,粉红花,橙红色花,紫色薰衣草,和一朵粉色郁金香。 - 村庄道具:正好18个村庄物品排成两行:木制路标,灯笼柱,邮箱,黑板标志,木箱,桶,麻袋,花盆,木凳,石井,水桶,农产品推车,陶罐,花盆箱,圆形花盆,市场摊位,蓝格子桌带花,另一个灯笼柱。 - 农场道具:正好9个农场物品:干草捆,蓝色水槽,干草推车,短木栅栏段,牛奶罐,干草叉,铲子,蓝色喷壶,长木花盆箱。 - 小细节:正好12个地面细节精灵:4块石头,1个小芽,1簇高芦苇,1丛草,1簇红色蘑菇,1片黄色花丛,1片白色花丛,1片睡莲叶,1片睡莲叶带粉色睡莲。 - 栅栏:正好4个栅栏精灵:横杆栅栏,垂直板栅栏,绳索桩栅栏,和短门/栅栏段。 视觉风格:{argument name="visual style" default="cute high-quality pixel art game tileset"}。保持每个资产独立,在其自身空间中居中,并准备切割用于游戏。使用一致的轮廓,来自左上角的一致光照,无重叠精灵。文本标签应使用像素字体,部分名称完全如上所列。避免额外的装饰性背景元素、水印、模拟UI或透视扭曲。

AI图片内容分析

内容: 结构:资产表布局(4:3画布,白色背景,行列排列),指定主题(默认舒适农场村庄)和视觉风格(可爱高质量像素艺术)。包含房屋、商店、谷仓等15类资产,每类有精确数量、颜色、细节描述。采用正交正面视角,柔和轮廓,温暖饱和色,左上光照,无阴影。

优点: 资产数量和细节明确,便于直接制作完整图块集。标签和组织方式清晰,易于切割使用。

缺点: 列表冗长,可能限制创意发挥。部分资产数量固定(如恰好5个农舍),灵活性低。

参考图: 不明显依赖参考图

作者
Givros
类型
图片
比例
4:3
尺寸
1200 × 900
入库时间
2026-06-04

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