体素地精战士3D渲染 AI图片提示词
Prompt
创建单个奇幻地精战士角色的高质量体素艺术3D渲染,居中放置于干净的灰白色工作室背景上。角色完全由可见的立方体块构建,采用类似《我的世界》的体素风格,具有清晰的网格对齐几何体、柔和的环境光遮蔽以及脚下细微的工作室阴影。以四分之三正面视角展示地精,站立姿势略带驼背和狡黠神态。地精拥有{argument name="skin color" default="olive green"}皮肤,巨大的方形头部,水平延伸的长尖耳朵,深色的粗眉脊,狭窄的黄色眼睛,突出的棕褐色块状鼻子,两颗较小的下獠牙,以及严肃暴躁的表情。服装细节:深棕色无袖背心,棕色破烂缠腰布裙,带有棕褐色垂条的简单腰带,腕带,脚踝带,以及一个小骨头或牙齿吊坠项链。左手握着一根由棕色体素块堆叠而成的大粗木棒,竖直靠在身体旁;右手张开呈卷曲的块状爪形。使用大地色系,逼真的体素光照,无倒角的立方体形式,详细的分层块状构造,以及 polished 的游戏角色收藏品渲染效果。无文字,无水印,无额外角色,无除地面阴影外的环境道具。
AI图片内容分析
内容: 主体:单个地精战士;场景:灰白色工作室背景;风格:体素艺术(类似《我的世界》);构图:居中,四分之三正面视角;光影:柔和环境光遮蔽,脚下工作室阴影;色彩:大地色系;材质:立方体块,无倒角,分层块状构造;镜头:3D渲染;比例:未指定。公式:主体+背景+风格+视角+姿势+细节+光照+色彩+材质+渲染效果。
优点: 角色细节丰富,包含可参数化的皮肤颜色,便于变体生成;体素风格清晰,适合游戏角色收藏品展示。
缺点: 描述过于具体,可能限制创作自由度;未指定输出比例,可能导致构图意外裁剪。
参考图: 不明显依赖参考图
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