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Goal: Create a cinematic open-world RPG screenshot set in a rainy neon Tokyo nightlife district, styled like … - AI提示词参考图,来自西西提示词

雨夜霓虹东京动漫RPG截图 AI图片提示词

Prompt

目标:创建一张电影级开放世界RPG截图,场景设定在雨夜霓虹东京夜生活区,风格类似高预算动漫游戏UI跨界。画面显示玩家在樱花下的湿漉漉人行横道中间面对两个动漫同伴,并叠加沉浸式HUD元素。 画布:16:9横向游戏截图,1170×675或类似宽高比,夜间,前景角色清晰,城市背景细节丰富,路面有光泽的雨水反射。 环境:夜晚花见町的密集日本街道,灵感来自歌舞伎町。包括发光的店面招牌、右侧的自动售货机、路边附近的自行车、远处的行人、斑马线、湿漉漉的沥青反射粉色、蓝色、黄色和红色霓虹灯。左上角有一棵大樱花树,开满粉色花朵。左侧有小吃摊灯笼和温暖的标牌,中央背景有高楼和远处发光的塔。 主要角色:在玩家前方放置恰好2个全身动画NPC。左侧角色是{argument name="left character name" default="Griffith"},一位高大优雅的银发奇幻骑士,长而波浪的苍白头发,华丽闪亮的银色板甲,金色翅膀状领口细节,白色披风带深紫色内衬,黑色紧身衣,腰带,姿态严肃。右侧角色是{argument name="right character name" default="Power"},一位动漫女孩,非常长的桃橙色头发,红色小角,白衬衫,黑色领带,超大蓝色连帽衫,黑色短裤,红色运动鞋,一手叉腰随意站立。脸部应柔和模糊或无特征,如同匿名,但保留头发和服装细节。 玩家视角:第一人称视角,底部前景有恰好2只伸向前方的手,穿着深色西装袖子。左手指向骑士,右手指向有角的女孩,创造互动对话时刻。 HUD和UI元素:添加恰好7个主要界面组。1) 左上角位置文本:“Hanamicho”和时间“22:47”。2) 其下方的圆形灰度小地图,带有彩色小路线标记。3) 左侧任务追踪器,恰好2个任务:“消失的乐队”目标“在LiveHouse天堂之门寻找失踪的音乐家”,以及“小吃袭击”目标“在Gindaco尝试章鱼烧”进度“0/1”。4) 右上角快捷图标标记为F1、F2、F3、F4,使用白色小图标分别表示物品、地图/卡片、社交/角色和菜单。5) 右侧角色附近的中心交互提示:一个有边框的键“F”后跟“交谈”。6) 底部对话字幕框,显示说话者名称{argument name="speaker name" default="Power"}(黄色)和对话{argument name="dialogue line" default="哈!你看起来太严肃了。放松!"}。7) 底部战斗HUD,玩家等级28,HP“3154/3154”,副条“1030/1030”,EXP“2350 / 6240”,三个技能按钮标记Q、E、R,三个移动/动作图标标记Z、X、空格。 队伍列表:右侧包含恰好3个队伍成员卡片,带头像缩略图、名称、等级和HP值:“Griffith Lv.28 3154/3154”、“Power Lv.27 2418/2418”和“Makima Lv.26 1846/1846”。 视觉风格:无缝结合逼真的雨夜城市摄影背景与清晰的动漫角色艺术和精致的奇幻RPG HUD。使用戏剧性的霓虹灯光、电影级景深、高细节、清晰易读的UI排版,无水印,前景无额外角色,无额外任务或队伍成员。

AI图片内容分析

内容: 主体:两个动漫NPC(骑士与女孩)及玩家伸出的双手;场景:雨夜霓虹东京夜生活区,湿漉漉的街道、樱花、店招;风格:动漫+现实主义,融合游戏UI;构图:第一人称16:9,前景手部指向NPC;光影:霓虹灯光、雨水反射;色彩:粉色、蓝色、黄色、红色霓虹;材质:湿沥青、金属板甲;镜头:电影级景深;比例:16:9。

优点: 细节丰富,可参数化(支持变量替换)。

缺点: 元素过多,生成易偏离;需严格对齐位置。

参考图: 不明显依赖参考图

作者
Dir Rayh
类型
图片
比例
16:9
尺寸
1199 × 675
入库时间
2026-06-12

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