水晶魔像双卡牌并排暗色基准截图 AI图片提示词
目标:创建一张暗色调对比截图,并排展示两个幻想集换式卡牌设计,仿佛出自图像生成基准测试界面。 画布:横向16:9构图,黑色/深炭色背景,细霓虹绿轮廓。两个高耸的垂直面板填满画面,左右各一,中间有狭窄间隙。每个面板包含一张收藏级怪兽卡预览,下方有一小块状态/控制区域。 布局:正好使用2个主面板。左侧面板底部以青色像素文字标注“VENICE-NANO-BANANA-2”,右侧面板标注“VENICE-GPT-IMAGE-2”。每个面板右上角有一个绿色“OK”小指示器。每个标注下方显示一行小元数据,包括时间、“FREE”和“1500x2100”。每个面板最底部有一行小UI按钮/图标:大拇指向上、大拇指向下、红旗、“SHARE”、“STUDIO”、“HD”带向上箭头、刷新图标和“SAVE”。 主体:两张卡牌描绘同一个受宝可梦启发的角色,{argument name="character name" default="Crystal Golem"},一个由锯齿状灰石和发光紫色紫水晶晶体组成的巨大类人魔像,带有紫色能量裂纹、水晶尖刺、紧握的拳头和漂浮的水晶碎片。卡牌类型使用紫色精神/眼睛符号。让卡牌看起来像精加工的幻想集换式卡牌,但不是任何真实版权卡牌模板的精确复制品。 左侧卡牌细节:一张 Stage 1 卡牌,银灰色边框,略老式的插图卡牌外观。标题文字为“STAGE 1”,{argument name="card title" default="Crystal Golem"},以及“HP 160 HP”。左上角包含一个小圆形进化肖像。艺术作品显示魔像从腰部以上出现在一个地下水晶洞穴中,带有青色蘑菇和发光的绿色洞穴灯光,一只拳头举向观众,周围漂浮着许多紫色水晶碎片。使用干净动漫/漫画线稿,淡紫罗兰色高光,全息闪光。攻击区域正好包含1个攻击:“Amethyst Crush”,伤害“130+”。攻击文字:“丢弃一个附加于该魔像的能量。若如此做,此攻击额外造成70点伤害。”底部数据:弱点“×2”,抗性“-20”,撤退消耗三个星/无色符号。包含微小插画师/收藏家文字和底部附近的简短描述行。 右侧卡牌细节:一张 Stage 2 卡牌,更暗、更电影化、高细节外观,黑色/紫色边框。标题文字为“STAGE 2”,{argument name="card title" default="Crystal Golem"},以及“HP 180”。左上角包含一个小进化框,文字“Evolves from Quartz Guardian”。艺术作品占据卡牌更多区域,显示魔像在一个紫色水晶爆裂洞穴中前冲,一只巨大的张开的手伸向观众,强烈的发光紫色眼睛,黑色岩石纹理,发光的紫水晶脉络,以及许多漂浮的水晶碎片。攻击区域正好包含1个攻击:“Amethyst Crush”,伤害“130”。攻击文字:“此攻击每有一个附加于该宝可梦的能量,额外造成20点伤害。”底部数据:弱点“×2”,抗性“-30”,撤退消耗四个星/无色符号。添加微小插画师/收藏家文字和一句描述:“从古老洞穴的心脏诞生,它完美运用大地与水晶的力量。” 视觉风格:高对比度数字艺术,光泽的集换式卡牌烫金效果,紫色水晶魔法,黑暗洞穴背景,锐利细节,青色像素UI标签,霓虹绿UI轮廓。左侧卡牌应看起来更干净、更卡通/动漫风格,而右侧卡牌应更戏剧化、密集且渲染精细。 限制:正好包含2个卡牌面板,每个面板正好1张集换式卡牌。每张卡牌正好1个攻击。保留所有上述可见的英文标签。不添加额外卡牌、角色、标志、水印或真实品牌名称。
内容: 双卡片对比截图,16:9暗色背景霓虹绿轮廓。左右两个垂直面板,每面板一张幻想卡牌+底部UI控制区。左侧Stage1,右侧Stage2,同一角色不同进化阶段,风格左侧更卡通,右侧更电影化。
优点: 结构清晰,细节丰富,适合生成对比图像
缺点: 约束过多可能导致生成失败;文本冗长
参考图: 不明显依赖参考图
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