奇幻战斗场景·双剑碰撞 AI图片提示词
创建一个戏剧性的垂直奇幻战斗场景,标题为{argument name="scene title" default="Encounter Confrontation"}:两名战士在黑暗的雨浸战场中极近距离交剑。左侧是一名肌肉发达的野蛮人狂战士,长着湿漉漉的黑发,赤裸的伤疤和泥点斑驳的躯干,皮革束带,黑暗原始盔甲,锁链和护身符,在前景中握着一把宽大的钢剑;他的脸被一个深色矩形审查块遮挡。右侧是一名光芒四射的女骑士,飘逸的卷曲金发,闪亮的银色板甲,深蓝色披风,手持长剑格挡;她的脸被一个棕褐色矩形审查块遮挡。只显示两名战斗者和两把可见的剑,一把斜刃占据前景,另一把靠近碰撞点。在中心,他们的武器碰撞产生刺眼的能量爆炸:{argument name="left energy color" default="crimson red"}火花和余烬从野蛮人一侧爆发,而{argument name="right energy color" default="electric blue"}闪电、粒子和飞溅的魔法碎片从骑士一侧喷涌。使用超细节电影级写实主义,高对比度,湿反射表面,飞溅碎片,动态运动模糊,浅景深,强烈边缘光,粗糙质感,混乱黑暗背景。构图应为正方形到垂直,近景动作,野蛮人在左下方向上猛刺,右上方女骑士下劈或格挡,能量碰撞点略偏右中心。无文字,无水印,无额外角色。
内容: 结构:主体(野蛮人狂战士+女骑士) + 场景(雨浸战场) + 风格(电影级写实) + 构图(垂直近景,左下右上) + 光影(高对比,湿反射,边缘光) + 色彩(红蓝能量) + 材质(粗糙金属) + 镜头(浅景深,运动模糊) + 变量(标题,能量颜色)
优点: 变量化标题和能量颜色提高可复现性;细节丰富,电影感强
缺点: 审查块遮挡可能破坏面部情感;能量颜色描述过多可能分散主体
参考图: 不明显依赖参考图
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