古埃及神话城市英雄与巨蛇 AI图片提示词
创建一个电影般的奇幻在线游戏关键艺术场景,设定在日落时分的古埃及神话城市。前景中,恰好有 1 位英勇战士:{argument name="foreground hero" default="一位古埃及法老般的战士"},从背后视角呈现,以坚定的站立姿势,身穿华丽的蓝金色盔甲、条纹法老头饰、分层布料长袍、护腕,手臂上持盾,手握弯曲的 khopesh 剑。英雄站在一座破败的石台上,俯瞰着广阔的尼罗河畔大都市。背景中,恰好有 1 只巨大怪物:{argument name="background monster" default="一条巨大的世界蛇/阿波菲斯般的眼镜蛇"},其庞大的鳞片身躯盘绕在城市中,缠绕在高耸的神庙柱子上;它的头向前猛冲,张着嘴露出尖牙,表情具有威胁性。包含恰好 5 个显著的古埃及建筑元素:2 座高耸的方尖碑位于朦胧的城市远处,2 根刻有象形文字的神庙柱子位于右侧,以及 1 座埃及雕像坐在最右侧边缘。添加一条宽阔的河流,河上恰好有 3 艘可见的帆船,远处的金字塔和神庙剪影、烟雾、尘土、小火、微小的人影和戏剧性的废墟。使用宽屏 16:9 构图,英雄身后的低角度镜头,人类与怪物之间的史诗尺度对比,金橙色日落天空,左侧地平线附近的发光太阳,体积云,大气雾霾,边缘光,高度细节的石雕和蛇鳞,黑暗奇幻冒险氛围,照片级逼真的 3D 概念艺术质量,无文字,无 UI,无水印。
内容: 主体(前景英雄+背景巨蛇)、场景(古埃及城市、尼罗河、金字塔等)、风格(电影奇幻、黑暗冒险)、构图(16:9宽屏、低角度背后)、光影(金橙色日落、边缘光)、材质(石雕、蛇鳞),带参数化占位符
优点: 元素结构清晰,含可替换参数便于迭代
缺点: 指定元素过多(如5建筑、3帆船),可能限制生成多样性;依赖默认参数描述
参考图: 不明显依赖参考图
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