粗野主义科幻特工全身肖像 AI图片提示词
创建一个全身工作室角色肖像,描绘一名未来主义粗野主义科幻特工,正面站立,呈中性力量姿势,居中于高竖幅画布。角色为{argument name="character name" default="一名匿名的装甲流浪者"},穿着哑光{argument name="coat color" default="黑色"}长兜帽风衣,灵感来自重型粗野主义建筑:笔直轮廓、厚实面料、最少接缝、胸前有三颗可见的金属搭扣,前下摆开叉露出下方深色战术服装。头盔应看起来像风化混凝土和雕刻石材,带有粗糙灰白裂纹表面、棱角分明的面颊板,以及横跨眼睛的单条水平发光{argument name="visor color" default="橙色"}面罩缝隙;在面罩内部添加温暖的橙色光反射,玻璃上有微妙的风景状纹理。显示恰好12个主要可见装备元素:1件长兜帽风衣、1个全覆盖混凝土纹理头盔、1个发光水平面罩、2个重型前臂护甲、2只机械手套、1条战术腰带、3个腰带模块/袋、2只笨重装甲靴。裤子为黑色皮革或涂层战术面料,膝盖处有褶皱和结构化拼接。手套、护甲、腰带袋和靴子为灰白色碎混凝土装甲,带有黑色机械关节,鞋底附近有小型橙色指示灯。使用{argument name="background color" default="深炭灰色"}无缝工作室背景,戏剧性低调照明,柔和正面补光,兜帽和肩膀周围有微妙边缘光,逼真材质,高对比度,锐利细节,肮脏赛博朋克氛围,对称构图,无文字,无标志,无武器,无额外角色。
内容: 结构公式:主体(未来主义粗野主义科幻特工,全身站姿)+ 场景(无缝深灰色背景)+ 风格(粗野主义、赛博朋克、高对比、锐利细节)+ 构图(对称、居中、竖幅)+ 光影(低调照明、柔和补光、边缘光)+ 色彩(黑、灰白、橙色)+ 材质(混凝土、皮革、金属)+ 镜头(全身正面)。含参数化变量(角色名、风衣颜色、面罩颜色、背景色)。
优点: 装备元素精确到12个,细节丰富;支持参数化替换,灵活调整颜色等属性。
缺点: 描述过于具体,可能限制AI创意发挥;依赖特定粗野主义+赛博朋克风格,通用性较低。
参考图: 不明显依赖参考图
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