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Input Variable: [{argument name="rivalry theme" default="INSERT RIVALRY HERE"}] (e.g., Marvel vs. DC) System … - AI提示词参考图,来自西西提示词

超写实等轴测3D国际象棋对峙 AI图片提示词

Prompt

生成一个超写实、等轴测3D渲染的国际象棋棋盘。地形从左下角到右上角对角变形。前景区域(左下)由 [{argument name="material A" default="Material A"}] 制成(例如,漫威科技/斯塔克大厦玻璃)。背景区域(右上)由 [{argument name="material B" default="Material B"}] 制成(例如,哥谭混凝土/石像鬼石材)。军队A(主角 - 前景)占据靠近相机的最下面两行。兵:8个相同单位(第2行)。精英:王、后、车等(第1行)。身份:必须严格是派系A(例如,仅复仇者/钢铁侠风格)。军队B(反派 - 背景)占据离相机最远的上面两行。兵:8个相同单位(第7行)。精英:王、后、车等(第8行)。身份:必须严格是派系B(例如,仅正义联盟/蝙蝠侠风格)。王:每方一个高大且独特的棋子(后行的中心)。后:每方一个锋利/优雅的棋子(靠近王)。兵:统一的小'喽啰'棋子。相机:高角度等轴测。对角线俯视棋盘,使得 '{argument name="rivalry theme" default="INSERT RIVALRY HERE"}' 角落最靠近观看者,另一个角落最远。对比:前景棋子应由 [{argument name="color A" default="Color A"}] 照明(例如,青色电弧反应堆光)。背景棋子应由 [{argument name="color B" default="Color B"}] 照明(例如,琥珀色街灯光)。合法的国际象棋布局,军队对峙,8k分辨率,干净构图。

AI图片内容分析

内容: 主体:超写实等轴测3D国际象棋棋盘,地形对角线变形,分前景(左下)和背景(右上)两大区域。军队A(前景)与军队B(背景)对峙,每方兵、精英、王、后按标准布局。相机高角度等轴测对角线俯视。光影:前景与背景使用不同颜色光照。材质、颜色均为可替换参数。分辨率8k,构图干净。

优点: 高度参数化,可定制性强;场景对比鲜明,视觉冲击力好。

缺点: 参数较多,各元素需协调执行难度高;依赖特定阵营设计,通用场景受限。

参考图: 不明显依赖参考图

作者
Gadgetify
类型
图片
比例
1:1
尺寸
1200 × 1200
入库时间
2026-07-01

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