竖屏武侠手游战斗界面设计 AI图片提示词
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竖屏手机游戏战斗界面设计。 顶部状态栏:左侧显示Q版角色头像(可爱的小战士)、角色名称“9527”文本(白色字体)、“战力值 5000”文本(金色字体);右侧显示当前关卡名称“古老遗迹”文本(白色字体)。 中部主区域:横版平视战斗场景,Q版中式剑侠角色位于画面左侧摆出攻击动态,傀儡人偶敌人从右侧出现。古老荒废的门派遗迹场景:前景是古老地砖形成的平台,地砖均匀覆盖着青苔藓,部分区域有可破坏的石柱障碍;中景是弥漫着淡淡晨雾的古老门派遗迹,远处可见错落有致的门派遗迹建筑;背景是夕阳西下,隐约可见的古老门派石牌坊。 底部常驻功能区:并排的五个核心功能按钮,从左至右分别是角色按钮、技能按钮、冒险按钮、城镇按钮、商城按钮,每个按钮都有相应的图标和文字标签。 整体采用武侠风格,色调以暖橙、深蓝、紫色为主,营造充满冒险感的战斗氛围。Q版赛璐璐画风,可爱而不失战斗感。
AI图片内容分析
内容: 结构为竖屏游戏战斗UI:顶部状态栏、中部横版平视战斗场景、底部五按钮;主体Q版剑侠与傀儡敌人;遗迹场景分前中后景,含青苔地砖、石柱、晨雾、夕阳;武侠Q版赛璐璐风格,暖橙/深蓝/紫色调。
优点: 分区清晰,元素和风格明确,便于生成完整UI。
缺点: 画面信息量大,易拥挤;未指定比例、分辨率与按钮间距。
参考图: 不明显依赖参考图
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