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Using REFERENCE_0 as the character-design base, convert the character sheet into a clean 2D game sprite sheet… - AI提示词参考图,来自西西提示词

2D游戏兔子精灵表 AI图片提示词

Prompt

以REFERENCE_0作为角色设计基础,将角色表转换为干净的2D游戏精灵表,背景为{argument name="background color" default="plain white"}。保留兔子角色的比例、黑色轮廓风格、蓝色内耳、蓝眼睛、小红鼻子和蓬松尾巴,但移除所有日语标签和参考表标题。生成{argument name="sprite count" default="57"}个独立的全身体精灵,以松散网格排列,姿势间有透明间隔。包括以下可见行:6个小的正面站立/表情精灵;8个向右奔跑精灵;另外8个向右奔跑/迈步精灵;4个正面中立站立精灵;5个正面可爱/握爪精灵;8个困倦、悲伤、蹲下和低能量精灵;6个正面愉快/中性表情精灵;6个动态奔跑或跳跃精灵;以及6个底部行可爱反应精灵,包括害羞、惊讶、腼腆、闭眼微笑、歪头和手近嘴姿势。保持线条简单一致,如手绘卡通精灵表,适用于{argument name="game type" default="2D platformer or casual mobile game"},每个精灵独立,无阴影、道具、文字、边框或背景场景。

AI图片内容分析

内容: 角色设计基于参考图,转换为2D游戏精灵表。包含主体(兔子)、姿势列表(9行,共57个精灵)、风格(手绘卡通、黑色轮廓)、背景(纯色)、布局(松散网格)、去除非核心元素(标签、阴影等)。

优点: 姿势数量及分布详细,减少随机性;角色特征明确,风格一致。

缺点: 细节过多可能超出AI处理能力;依赖参考图但未描述其内容。

参考图: 明显依赖参考图(REFERENCE_0)

作者
⚙gear machine@AI
类型
图片
比例
4:5
尺寸
985 × 1200
入库时间
2026-06-04

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