早期像素电子宠物游戏:领养小猫 AI图片提示词
Prompt
参考第1张图片里的形象,制作早期像素电子宠物游戏视频:视频开始是带有橙色点点的浅黄色背景,中间黄色字体写“领养小猫”,下方有两个上下排列的白色方块选项键,上方键黑色字体写“开始”,下方键黑色字体写“退出”,白色鼠标箭头点击“开始”键;随后屏幕出现纸箱里浑身带伤、沾满灰尘的可怜小猫,下方出现淡黄色选项键,白色字体写“领养”,箭头点击该键;场景切换为温馨羊毛地毯,下方有五个圆形选项键,分别是带白色小手图案的抚摸键、带猫条图案的喂食键、带蓝色小水滴图案的清洁键、带红色十字架图案的治疗键、带棕色小扫帚图案的打扫键;箭头先点击抚摸键,出现白色小手亲昵抚摸,小猫变得开心;接着点击喂食键,界面出现猫条,拖动猫条送到嘴边,开心进食不再饥饿;再点击治疗键,出现小巧医疗包,打开后拿出镊子、医用棉球、创口贴等工具为治疗人物,人物恢复健康;最后点击清洁键,出现小巧淋浴喷头滴水,恢复干净,最终人物上方出现带有浅橙色点点表情包的气泡框。
AI图片内容分析
内容: 主体:早期像素电子宠物游戏视频;场景:开始界面(浅黄背景、橙色点点)、纸箱、羊毛地毯;风格:早期像素游戏;交互流程:按钮点击、拖拽操作;色彩:浅黄、橙、白、黑;镜头:固定视角,跟随箭头点击切换。
优点: 交互流程描述详细,适合生成具体动画;像素风格统一,怀旧感强。
缺点: 流程较长,生成可能遗漏细节;对参考图依赖强,泛化性弱。
参考图: 明显依赖参考图(第1张图片里的形象)
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